Page 136 - Manuale del giocatore 5e
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d6  Ideale                                                         Il giocatore dovrà consultarsi con il Dungeon Master per
                                                                                 definire la natura della nave su cui prestava servizio. Era un
                1   Bellezza. Quando si esibisce. 1-intrattenìtore vuole rendere il   mercantile, una nave militare,  un vascello da esplorazione
                   mondo mìgliore di come lo ha trovato. (Buono)                 o una nave pirata? Quanto era famosa (o famigerata)? Ha
                2  Tradizione. Le storie, leggende e canzoni del pass.ato non devono   viaggiato molto? È ancora attiva, o forse è scomparsa e tutti
                   mai essere dimenticate, poiché ci raccontano chi �iamo. (Legale}   la ritengono perduta assieme al suo equipaggio?
                3  Creatività. Il mondo ha bisogno di nuove idee e azioni          Che ruolo svolgeva il marinaio a bordo? Nostromo,
                    significative.  (Caotico)                                    capitano, navigatore, cuoco o qualche altra mansione? Chi
                4  Avidità. l'intrattenitore si esibisce solo per il denaro e la   erano il capitano e il primo ufficiale? Il marinaio ha lasciato
                   fama. (Malvagio}                                              il servizio mantenendo buoni rapporti con la ciurma o si è

                S   Persone. L"intrattenitore ama vedere i sorrìsi sul volto della   dato alla fuga?
                   gente quando si esibisce. �l'unica cosa che conta. (Neutrale}   Competenze nelle Abilità: Atletica. Percezione
                6  Onestà. !!arte dovrebbe riflettere l'anima, scaturire dal cuore   Competenze negli Strumenti: Strumenti da navigatore,
                    e rivelare chi slamo veramente.  (Qualsiasi)                   veicoli (acquatici)
                                                                                 Equipaggiamento: Una galloccia da marinaio (randello).
                d6  Legame                                                         corda di seta di 15 metri. un portafortuna come una
                1   li suo strumento musicale è per l'lntrattenitore il bene più   zampa di coniglio o una piccola pietra forata (oppure
                   prezioso,  pokhé gli ricorda una persona amata.                 il giocatore pub tirare per ottenere un oggetto insolito
                2  Qualcuno ha derubato l'intrattenitore del suo prezioso          casuale sulla tabella "Oggetti Insoliti" nel capitolo 5),
                    strumento, ed egli ha giurato di riuscire a recupera•fo primil   un abito comune,  una borsa con  10 mo
                    o poi,
                                                                                 PRIVILEGIO:  PASSAGGIO VIA NAVE
                3   l!intrattenrtore vuole diventare famoso, costi quel che costi.   Quando si presenta il bisogno, il marinaio può ottenere un
                4   L'intrattenitore ammira un eroe delle vecchie leggende e     passaggio gratuito su una nave in partenza per se stesso
                    confronta le proprie imprese con  e   sue.
                                                 l
                                                                                 e i suoi compagni d'avventura. Può viaggiare sulla nave su
                5   L'•ntrattenitore farà qualsiasi cosa pur di dimostrare di    cui ha prestato servizio o su un•attra nave con cui ha buoni
                    essere 1uperiore al suo odiato rJvale.                       rapporti (magari capitanata da un suo vecchio compagno di
                6   C'lntrattenftore farebbe qua!slasi cosa  per i membri delh1 5UI   ciurma}. Dal momento che ottiene questo passaggio come
                   vecchia compagnia di artistr.                                 favore, non pub essere sicuro di ottenere dei tempi di viaggio
                                                                                 o una rotta che soddisfino Je sue esigenze. Il Dungeon
                d6  Difetto                                                      Master determina quanto tempo richiede il viaggio fino alla
                 1   !!intrattenitore farà qualunque cosa pur dr conquistare fama   destinazione desiderata. In cambio di questo passaggio
                    e onore.                                                    gratuito, il marinaio e i suoi compagni d'avventura dovranno
                2   Quando vede un bel viso, l'intrattenitore diventa un        prestare aiuto alrequipaggio nel corso del viaggio.
                    completo idiota.
                                                                                 CARATTERISTICHE SUGGERITE
                3   Uno scandato impedisce all'Intrattenitore di fare ritorno   I marinai possono essere individui rozzi, ma le
                    a casa sua. Lo stesso problema sembra perseguitarlo
                    ovunque vada.                                               responsabilità della vita in mare solitamente li rendono
                                                                                 anche affidabili. La vita a bordo di una nave definisce il loro
                4   Una volta l'intrattenwtore ha ridicolizzato un nobile c:he oggi   punto di vista e forma i loro legami più importanti.
                    vuole la sua testa. Sa dì avere commesso un errore e che
                    probabilmente lo farà di  nuovo.                             dS  Tratto Caratteriale
                 5   L'intrattenitore ha qualche problema a tenere nascosti i suoi   1   Gli amici del marinaio sanno dl  poter contare su  di lui in
                    veri sentimenti. La sua lingua affilata lo mette nei guai.
                                                                                     ogni c:ir(ostanza.
                6   Benché ci provi con tutte te sue forze, 1•1ntrattenitore non è   2   Il marinaio lavora sodo in modo da potersi divertire con
                    affidabtle nemmeno c:on i suoi amict
                                                                                     altrettanto zelo quando avrà finito.
                                                                                  3   Al marinaio piace attraccare in porti sconosciuti e conoscere
               INTRATTENITORE ALTERNATIVO:  GLADIATORE                               nuovi amici di fronte a una bella fiasca di birra.
               Un  gladiatore è un intrattenitore al pari di un menestrello       4   Il marinalo può forzare un po' ra ver�tà pur di ottenere una
               o di un artista circens� è addestrato per trasformare l'arte          buona storia.
               del combattimento in uno spettacolo gradito al pubblico.           5
               Questo genere di combattimento appariscente è il suo                  Per il marinaio una rissa in taverna rappresenta un buon
               numero preferito, anche se potrebbe vantare doti aggiuntive           modo per conoscere una nuova città.
               come acrobata e come attore. Usando il suo privilegio              6   Il marinaio non rinuncia mai a un'amichevole scommessa.
              A Grande Richiesta, il gladiatore pub trovare un luogo              7   Il marinaio usa un linguaggio sporco come la tana di un otyugh.
               dove esibirsi in qualsiasi località dove il combattimento sia      8   Al marinaio piace che un lavoro sia fatto bene,  soprattutto
              considerato  una forma  di spettacolo, come per esempio                se riesce a convincere qualcun altro a farlo.
               un'arena o una fossa segreta destinata ai combattimenti
              clandestini. Il gladiatore può sostituire lo strumento
               musicale incluso nella sua dotazione con un'arma poco              PRIVILECilO ALTERNATIVO: PESSaMA FAMA
               costosa ma insolita, come un tridente o una rete.                  Un personaggio c:on il background da marinaio può scegliere
                                                                                  questo prìvileifo di background al posto di  Passaggio Via Nave.
              MARINAIO                                                            Ovunque egli si r!(h� la gente ha paura di lui a causa della sua
                                                                                 reputazione. Quando il marinaio si trova in un insediamento
              Il marinaio ha prestato servizio a bordo di un vascello             civilizzato, pub passarla llscia quando commette alcune infrazioni
               per anni. Ha affrontato violente burrasche, mostri degli           minori come non pagare il pasto in una taverna o sfondare la
              abissi e predoni impazienti di spedire la sua nave sul fondo        porta di un negozio locale, in quanto la maggior parte della gente
              delroceano. Il suo primo amore è stato l'orizzonte più lontano,    non denuncerà i suoi atti alle autorità.
              ma ora è giunto il momento di provare qualcosa di nuovo.                                                                   jP


              CAPITOLO 4- I PERSONALITA  E  BACKGROUND
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