Page 317 - Manuale del giocatore 5e
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CLASSE &. LIVELLO            BACKGROUND                NOME GIOCATORE


              NOME PERSONAGGIO                                                                  ALLINEAMENTO              PUNTI  ESPERIENZA






                                   ISPIRAZIONE
         FORZA



                               IONUS DI COMPETENZA                      INIZIATIVA     VELOCITÀ  J
                                                                      •
                                                                                                                      TAATTI CARAni11:A1 I
                                                       .,.            ..                       "li
                                                        Massimo dei Punti Ferita
                     'o       Forza
       DESTREZZA
                      O _ Destrezza
                      O _  Costituzione
                                                                    PUNTI FERITA ATIUALI                                   IDEALI
                       o  _  Intelligenza              -                                        -
                                                                                               -
                       o  _ Saggezza
                       o      Carisma
     COSTITUZIONE             TIRI SALVEZZA
                     �                          À
                                                       �          PUNTI  FERITA TEMPORANEI     �                           LECA�I
                     7'                        ......                                          ..
                      O       Acrobazia (r'   .                                 SUCCESSI e::>=<::>=
                       o      Addestrare Animali  t  [.                       FALLIMENTI 00=0

                      O       Arcano (lnt)                                       TS CONTllC  10.Jift  �                    OIFml
      tNTElLICENZA    O       Atletica (For)
                       o_  Furtlvità (OC's)
                                                     r,,,o�c            BOtWS ATT  DANNI  rtPO
                       o_  Indagare {lnt)

                       o_  Inganno  (Car)
                       o      lritimldire (Car)

       SACCEZZA        o_  Intrattenere (Car}
                       o      Intuizione (Sag)
                       o_  Medicina (Sag)
                       o      Natura {lnt)

                       o_  Percezione (Sag}
                       o_  Persuasione (Ca1)
        CARISMA
                       o_  Rapldìtà di Mano (Dcs)

                       o_  Retlgione (lnt)
                       o  _  Sopravvivenza (S;ig)
                       o_  Stor a (lnt)
                                                                                                   1

                                 ABILITÀ                           ATIACCHI  &. INCANTESIMI

   (]              SAGGEZZA (PERCEZIONE)  PASSIVA   J

























                                                                                                     I�
              ALTRE COMPETENZE&. LINCUAGCI                          EQUIPACCIAM ENTO                                  PRIVILECI &. TRAm
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