Page 313 - Manuale del giocatore 5e
P. 313
INDICE ANALITICO Anm a Soffio (dragonlde), 34 Oi1lmpegno, 192 Caos Elementale. Vedi plani di colline, nano delle. Vedi nano
arma argentata. Vrili arma Improvvisare, l IJl nlitenz.a Colpi KI Potenziati (monaco), 92
D pLJnt ferita. Vrdi punti l'rrita: Arma Consac:rata (paladino). Vsdi lancl•re un lncante1lmo. Vrdi caotico buono. Vedi alllnc•mento corpo automat lc:o. Vedi tiro per
scender a O Incanalare Divinità opzioni del !andare un Incantesimo: tempo caotico malvagio. Vedi colpi re: ottenere un 20
A Grande Richiesta (Intrattenitore), paladino dl lanc:lo allineamento colpo critico, 196
ns 1rma del patto (warl oc:k), 115 Nascondersi, 192 caotico neutrale. Vedi allln�amento Colpo del Comandante, manovra
abilltà con aratterlstlche diverse Arma Vincolata (guerriero), 75 Prepararsi, l92-19l apadtà di trasporto. Vsdi (guenirro). Vedi manovre
(va� 1ntr). Vedi prova di arma sempllc:e. Vedi categorie Sc:alto, l 9J sollevamento e trasporto Colpo del Tuono e del Fui mine
aratterlsllc.a delle armi Schivata, 193 capienza dei contenitori, 153 (chierico), 63
Abilità Impareggiabile (bardo), 55 Armatura �lr Ombre (warlock). Usare un O gg ett o, 193 caratteristici da Incantatore. 178, Colpo della Cenere TLJrbinante
Abissale Vedi linguaggi Vedi suppliche ocxulte atione bonus, 1&9 179. 205 (monac:o) . Vidi discipline
Abìuo. Vedi plani di esistenza armatura leggera. Vedi armature Vedi ortdl !andare un Vrdl /r speQr KJd lnconusimi elcmenta ll
Abiurare Nttmlco (pab1dlno) Vtdi e scudi lnc.anlrslmo: tempo di Jando c:aratteristlche personali Colpo di Fortuna Oadro), 79
Incanalare Divinità opzioni �I armatura media. Vedi armature azione di movimento. Vedi {personaggio), 123-124 Colpo Distraente. manovra
paladino e studi movimento Carceri. Vrdi piani di esistenza (guerriero). Vedi manov11:
ab uratore, 14 armatura pes1nte. Vedi armature Azione I mpetuosa (guerriero), 72 Carla Arcani (guerriero), 75 Col po Divino (c:hlrrlc:o, Dominio
Abiurai� Sapiente (mago), 84 e scudi Azione Saltra ( ladro), 71 Carisma, 12, 171-179 della Guerra), 60
ablurazlonr, 14-15, 203 Vedi anche movimento: In azione standani. Vedi azione Inganno, 17& (chierico. Dominio
scuola (mago). Vedi tradizioni armatura pesante badt round, 11, 12. U-14, Intimidire, 179 dell'lnpnno), 61
1
arcane armatu11: e 1c:udf, 144-146 12}..141 Intrattenere, 179 (chierico, Dominio della
Abiurulone, Stuola di (mago). bardatura, 155, 304 •c:collfo, 127 PcrsLJas Ione, 179 Natura), 62
Vedi tradizioni arcane Furtlvltà, 144 utlglano di ilda. 121--129 prove, 17&-l 79 (chierlc:o, Dominio �Jla
g
Ablurazlonr Mlgli0tata (mago), ll5 fndouare e tosllere, 14'6 c:araftrfl1tlche su 1 g crite, 125 categorie delle arm� 14'6 Tempesta), 63
accecato. Vrdi condizioni !andare un Incantesimo. Vedi clarlalino, 13-130 a1q0rledl taglia, 191 �f lericc, Dominio della Vita),
accolito. Vedi backgroLJnd landa11: un lnc.antnlmo: In competenze, 125 Catene di Carceri (�rloc:�). Yrdl
Attolllo della Natura (c:hJerlco), 62 armatura criminale, 13()..131 suppliche occulte Colpo Guid110 (chierico). Vedi
accurata (pn> P fictà delle armi). tabella, 14'5 equipaggiamento, 125 Cavalcare Il Vento (monaco). Vsdi tnc.analare Divinità opzioni del
Vsdi proprietà delle armi armi da mischia, 14, 146, 149, 195 eremita. 131-132 dlsdpllne elementall c:hierlc
Acheronte. Vedi lani d1 eslstenu armi da mon1co, 71 eroe popolare, 1l2·1ll cavalcatura. Vrdi cavalcature e Colpo Mistico { g utTTlcro), 75
p
addo. Vtdi ti i di danno armi lmprvwisate. Vedi arma forestiero, lll-135 veicoli Colpo Mortale ( l adro), 79
p
acquisire un llvello, 15 armi marziali. Vedi utegorie gladiatore {variante), 136 cavalcature e veicoli, 1 S.5, 157 Colpo Primordiale (druido), 69
Acrobazia (abilità). Vedi Destrun delle armi Intrattenitore. 1 JS-136 Vedi oncb1 movimento Colpo Stordente (monaco), 92
Addestramento da Combattimento 1rml pesanti e c:reature Pittole, linguaa1. 123 avallere. Vedi background: nobile Coltre Oscura. Vrdì piani cli
Nanco, 2J 147 marinalo, 13'-l l7 cavallrre nlstenza
Ad�stramento nelle Armature arne-sf da scano, 154 mercante di gilda {variante), Cavallere Mistico ( gu erriero). Vedi Comandare Non Morti (mago), SI
Nanlche (nano delle arrotondare, 7 129 an:hetlpl marziali Combattere con Armi Possenti.
monta111e), 2J Arti dell'Ombra (monaco), 9l monello, 117-131 e.avallo da galoppo. Vsdi statistiche Vrdi stili di combattimento
Addestramento nelle Armi Arti Marzllll (monaco), 91 noblle, 131-139 delle creature combattere con due armi. 195
Elfiche. 22 artigiano di gilda. Vrdi background nobile cavaliere (variante), 139 Vrdi ondit c:ava lc:ature e veicoli Combattere con Due Armi. Vsdi
AddHlramento Stnordlnarlo ascolta11:. Vedi Sasaezza: pe�alizzare, 125 cava Ilo da guerra. Vrdi statistiche itill di combattimento
(ranger), 106 Percezione pirata (variante}, 137 delle c:reature c:ombanlmcnto, I, 119-191
AdclestrareAnlmall (abintà). Vedi Vrdi oncbe condizioni sa iente, 1 l'-140 Vrdi ondtl cavalcature e veicoli In sella, 191
p
Sagpua Assaulno (ladro). Vedi archetipi soldato, 1 "°"" 141 CD. Vrdi Oassr Difficltà passi del, 1 !9
addestrarsi Vedi 1ttività fuori lad�hl 1pla (variante), 131 CO tiro salveua contro wtt'ac.q11a. 19&
srrvlzlo Assassinare (ladro), 97 B1lzo Ul1rate1m10 (warlock). Vedi lrl(.nteslmo, 205 c:ombattlmcnto In sella. Vedi
Ade. Vrdi piani di esistenza assordato. Vedi condizioni suppliche occulte Vedi ondw i. � l'OCI combattimento
affascinato. Vedi condltionl A1petto dclla Bestia (barbaro), 50 barbaro, 45, 4'6-SO '""'""'""i combattimento sott'acqua. Vedi
afferrato. Vedi condizioni Astuzia Cnomesa (gnomo}, l7 cammini primordiali. Vedi Celebrare Rituali, Vrdi lnc:anteslml: c:ombattlmento
Affinità Elementale (itregone), 111 Atleta S1raotdlnarlo (guenlrro), 72 cammini primon:llall bardo; chierico; druido; mago c:ombln•re effetti di Incantesimi.
Agilità Halllìng. 25 Atletlc:a (abilità). Vedi Forza creazione ripida. 4 7 Vrdì o"'"' talrntl Vedi 11 nda11: un inc:a nteslmo:
i
Aiuto, aziolll!. Vtdi ulone attatchl e bcrsaall non viilbill, bardatura. Vedi armature e sc:udl Celestiale. Vrdllnauaggl combinare efrettl
albcr e piante sac:re (druido), 66 194-195 bardo. 45, st�55 cercare. Vedi viaggio come 11 gioe.a, Vedi re ole
g
Alch m a Minore (mago), 88 Attacchi Selvaggi (mcuorco), 41 c:olle11. Vedi c:ollegl bardic:I Vrdi onchi Intelligenza: c:cmmetdare, 1..,., 157
di Origo (stregone), 111 attacco, 14. 191-196 c:re•zlone rapida, 52 Indaga� Saggeua: Percezione Compagno del Ranger (ranger),
atrawentLJra, 111-187 Attac:co, azione. Vtdl azione lista di nc.anteslml, 207 Cerare. azione. Vrdi azione l06
allineamento 122 attac:co a distanza, 195 Benedizione dtl Dio dell1 Guerra Cert;itore di Spiri (barbaro). SO c:ompetenza nelle armature. 1..,.
del pian Vtcfi pianl di esistenza ln mischia, 195 (c:hierlco), Vidi Incanalare Charme su Anima I e Vegetali Vtdi anche I• sp«iftchc Klti dille
alloggio 'spese), 151 Attacco Adescante, manovra Divinità opzlon del chieric:o (chlerlc:o). Vtcfl Incanalare doui
Alterare Ricordi (ma10) IS (guerriero) Vedi manovre Benedizione dell'Ingannatore Divinità opzioni del chierico competenza nelle armi, 14, 146
altem e peso. Vtdì pcrJonaggla Attacco con Affondo, manovra (chierico), 61 chicriCD, 45, .56-63 Vedi onchc lt ,,,Wjicl llOC
alto, elfo alto. Vrdi elfo (guerriero) Vrdi manovre Benedizione dell'Osc:uro (warlock), c:reazione rapida, 57 dcllt dossi. competenze; e le
ambiente, lll-115 Attac:co c:on Finta, manovra 117 domin divini. Vedi domini spttffeche Klti delle mm
ammalJamento.15 20J (guetTlero). Vedi manovre Benedizioni della Conost"enza divini com pe tfnte, 11, 12, 14. 155
scuola (magò).. Vsdi tradlzlor Attacco con Manovra, manovra (chierico), 60 lista di Incantesimi, 207-ZOI abilità, 12
afa ne (guerriero). Vedi manov11: bemgll di un lnc:anteslmo. Vrdi Chondathan. Vedi !Inie drgh 1rma, 12
Ammaliamento, 1c:uola di (ma10) Attac.co con Spunta, manovra landare un lnc:anteslrno: umani ncan1eslmo, 12
Vsdi 1radlz�on arcane (guerriero). Vedi manovre bcrsagll ciarlatano. Vedi backaround multldaHe. Vedi multidasse
Amm;illamento Condiviso Attacco con Spinta, manovra bevande (spese), 151 cibo e acqua, 115 strumento, 12
(mago), 15 �guerriero) Vrdi manovre Bombardamento Magico necessità dl cibo, 115 tiro salvezza, 12
ammall1tore, IS .anac:co di opportunità, 19 5 (stregone), 111 nC(essltà di acqua, 185 velc:olo, 15S
Ammaliatore Sapiente (mago): 15 Attac:co Disarmante, manovra bonus. 7 spese, 15! componenti materiali, 203
Andatura sul TcrritOtio (druido) 69 (guerriero). Vedi manovie bonus al tir salveu1 base. Vedi c:i Indro. Vrdi area di effetto componenti per Incantesimi.
(ranser), 105 Attacco Extra (barbaro), 49 bonus di competenza dnghlale. Vrdi statistiche delle Vedi rancJare un lnc:anteslmo:
An1elo Vrndlatore (paladino}. 101 (bardo), 55 bonus di attac.co base. Vedi bonLJS creature componenti
Anima Adamantina (monac:o). 92 (gLJerrlero), 72 di c:ompetrnza c:lrcoll druldicJ, 61-69 Vidi o"'"' componenti
An ma di Vendetta (paladino), 101 (monaco), 92 bonus d competenza, 14-1 S Circ:o della Terra, 61-69 materlalf; componenti
Antenato Oraconlc:o (stregone), [pa'ladìno). 91 173-174 19-4 Orcolo della La.ina, li9 somatiche· c:omponentl verbali
110 tranger). 105 aggiungere, 12 17J Cittolo �Ila Luna {druido). Vedi componenti somatiche, 20J
Appartenenza alla Gilda (artigiano Anac:co furtivo (ladro). 71 1umentare con livelli, 15 drt0ll druidici componenti verbali, 201
di gilda), 121 attac.co In mlKhla, l95 dividere, 12, 173-174 Circclo della Tem (druido). VuJI Comune. Vedi linguaggi
aprire serrature. Vidi amesl da con un'arma che rlc:hlede moltlplicare 12. 173�17• circoli druldlc:I c:oncentraiione, 20l-204
sc:ano mun zlonL 147 multic:lane. Vedi multldane Cirtelo Druidico, 68 Condividere Incantesimi (ranger),
Aquan Vidi linguag i poftta, 195 bosch • elfo �I. Vedi elfo eluse, 11. 4'5 106
g
Arborea. Vtdi piani di esistenza senz'ar 195 Bytopla. Vrdì plani di es.stenia tomprtenze, 12 candlzìonl, 290-292
Arcadia. Vrdi pian' d esistenza Attac.co ltl\lento (barbaro), .Cl CA. Vedi Classe Armatura creazione rapida, 11 condurre ricerche. Vedi attività
Arcano (abilità). Vedi lntelllgrnu Attacco M naa:loso, manovra catcatore (ranger). Vedi lrthrtipl privilegi, 11, 15 fuori servizio
Afanum Mlstlc:o (warloc), 116 �guerriero). Vidi manovre tinger sagliere una, 11 Confine Etereo. Vedi plani di
archetipi ladresc 79-IO Attacco P rul10, manovra Caduta Lenta (monaco), 91 Vedi ondsr lt spe&ijichl KJd dli/ e-slstenza
Assuslno, 79 (lllerriero), Vedi mano vre c:adute, 113 tlossi cono. Vtdi area di effetto
Fu r(ante, 79 Attacco Slii.antlante, manovra Callshita_ Vrdi etnie degli uman� Clas1eArmatura (CA), 7, 14, Conoscenza, dominio (chierico)
Mistificatore Arano, 79-I (guerriero). Vrdi manovre c:amm nl primordiali. 4�50 144, 177 Vrdi domini divini
lfthetlp marziali, 72-75 Attacco Turbinante (ranger). Vedi Cammino del Berserttr, 4�SO Classe Diflic:oltà (CO). 7, 174 Conoscenze delrAttefice (gnomo
Cam ione, 72�7J Mult.attac:co Cammino del Combattente coc:cod rillo. V'4ì statistiche delle delle rocce). 37
p
Cavallm Mistico, 74-75 att iv là fuori servizio, 1 A7 Totemico, SO c:reature Conoscente Sec:olatf (cnlerlc:o}.
Maestro di Battaglla, 73-74 Aura d . Cora11io (pafadino), 91 Cammino del Berserlier Vedi col leg i bardlci, 54-55 Vtdi Incanalare Divinità opzioni
archtttlpl ranger 105 Aura di Oevotione (paladino), 99 cammin prlmotdiall Collegio dcl Valore, 55 del chierico
Cac:datorr, 105 A.Ira di Interdizione (paladino), Cammino del Combattente Collegio della Sapienza, 54-55 Conosc:i li Tuo Nemico (guerriero),
Signore delle Bestie. 106 100 Totcrn c:o. Vidi cammini Collegio Sudico (bardo), 54 73
Arc:hetlpo Ladresco (ladro), 71 Aura di Protuione (paladino), 98 primordiali Collegio del Valore (bardo ). Vtdi Consapevolezza Primordiale
Archetipo Mar;lale (guemero), 72 Auran. Vedi lnaua g l Cammino Primordiale (barbaro), collegi bardio. (ranger). 105
Archetipo Ranger (ranger) 105 avantamento. Vedi personaggio 41 Collegio della Sapienza (bardo). Contatto Criminale {almlnale),
Artidruido (druido). 67-63 Avatar della Battaglia ( c:hlerico), 61 campagna, 5-6 Vidi collegi bard1d 131
;irea di eff"elto, 204-205 awrlenato. Vrdi condlzlon I Campione (guerriero). Vtdi Collera della Natura (paladino). c:ontesa Vedi prova di c:mtteristlc:a
arma, 14, 146-141, 149 avventura, 5, 7-1 archetipi martlall Vedi Incanalare Divinità opzlon Controrasdno (bardo), 54
argentata, 1-41 Vtd1 ondie all'awtntura Campione drgll Antlc:hl (paladino), del paladino c:ontu�nte. Vrdi tipi di danno
Improvvisata. 147�141 avventuriero. VuJi personaggio 100 Collera della Tempesta (chierico), convertire uno slot Incantesimo In
tabella, 149 azione, 119, 192-191 Campione Primordiale (b1rbaro), 62 p unti str ego neria (stregone).
arma 1 distanza, 14, 146. 149, 195 �uto. 192 49 Collera Distruttiva (c:hleric:o), Vidi Vtdi Fonte dl Magia
arma a munizioni. Vrdi proprietà Attacai. 192 Canto di Ripoio (bardo), 54 Incanalare Divinità opzioni del copertura, 196
delle armi Certare, 192 Caos Controllato (stttgone), 11 l chierico copertura totale. Vedi copertura
JNDH1E ANALITICO
313

