Page 313 - Manuale del giocatore 5e
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INDICE ANALITICO          Anm a Soffio (dragonlde), 34   Oi1lmpegno, 192     Caos Elementale. Vedi plani di   colline, nano delle. Vedi nano
                                         arma argentata. Vrili arma   Improvvisare, l IJl     nlitenz.a              Colpi KI Potenziati (monaco), 92
               D pLJnt  ferita. Vrdi punti l'rrita:   Arma Consac:rata (paladino). Vsdi   lancl•re un  lncante1lmo. Vrdi   caotico buono. Vedi alllnc•mento   corpo automat lc:o. Vedi tiro per
                 scender a O               Incanalare Divinità opzioni del   !andare un Incantesimo: tempo   caotico malvagio. Vedi   colpi re: ottenere un 20
               A Grande Richiesta (Intrattenitore),   paladino      dl lanc:lo                allineamento           colpo critico, 196
                 ns                      1rma del patto  (warl oc:k), 115   Nascondersi, 192   caotico neutrale. Vedi allln�amento   Colpo del Comandante, manovra
               abilltà con aratterlstlche diverse   Arma Vincolata (guerriero), 75   Prepararsi, l92-19l   apadtà di trasporto. Vsdi   (guenirro). Vedi manovre
                 (va� 1ntr). Vedi prova di   arma sempllc:e. Vedi categorie   Sc:alto,  l 9J   sollevamento e trasporto   Colpo del Tuono e del Fui mine
                 aratterlsllc.a            delle armi               Schivata, 193           capienza dei contenitori, 153   (chierico), 63
               Abilità Impareggiabile (bardo), 55   Armatura �lr Ombre (warlock).   Usare un O gg ett o, 193   caratteristici da Incantatore. 178,   Colpo della Cenere TLJrbinante
               Abissale  Vedi linguaggi    Vedi suppliche ocxulte   atione bonus, 1&9         179. 205                  (monac:o) . Vidi discipline
               Abìuo. Vedi plani di esistenza   armatura leggera. Vedi armature   Vedi ortdl !andare un   Vrdl /r speQr KJd lnconusimi   elcmenta ll
               Abiurare Nttmlco (pab1dlno)  Vtdi   e scudi          lnc.anlrslmo: tempo di Jando   c:aratteristlche personali   Colpo  di Fortuna Oadro), 79
                  Incanalare  Divinità opzioni �I   armatura media. Vedi armature   azione di movimento. Vedi   {personaggio), 123-124   Colpo Distraente. manovra
                 paladino                  e studi                  movimento               Carceri. Vrdi piani di esistenza   (guerriero). Vedi manov11:
               ab uratore, 14            armatura pes1nte. Vedi armature   Azione I mpetuosa (guerriero), 72   Carla Arcani (guerriero), 75   Col po  Divino (c:hlrrlc:o, Dominio
               Abiurai� Sapiente (mago), 84   e scudi             Azione  Saltra ( ladro), 71   Carisma, 12, 171-179    della Guerra), 60
               ablurazlonr, 14-15, 203     Vedi anche movimento: In   azione standani. Vedi azione   Inganno, 17&       (chierico. Dominio
                 scuola (mago). Vedi tradizioni   armatura pesante   badt round, 11, 12. U-14,   Intimidire, 179       dell'lnpnno), 61
                                                                     1
                 arcane                  armatu11: e 1c:udf, 144-146   12}..141               Intrattenere, 179         (chierico, Dominio della
               Abiurulone, Stuola di  (mago).   bardatura, 155, 304   •c:collfo, 127          PcrsLJas Ione, 179        Natura), 62
                 Vedi tradizioni arcane    Furtlvltà, 144           utlglano di  ilda. 121--129   prove, 17&-l 79       (chierlc:o, Dominio �Jla
                                                                            g
               Ablurazlonr Mlgli0tata (mago), ll5   fndouare e tosllere, 14'6   c:araftrfl1tlche su 1 g crite, 125   categorie delle arm� 14'6   Tempesta), 63
               accecato. Vrdi condizioni   !andare un Incantesimo. Vedi   clarlalino, 13-130   a1q0rledl taglia, 191   �f lericc,  Dominio della Vita),
               accolito. Vedi backgroLJnd   landa11: un lnc.antnlmo: In   competenze, 125   Catene di Carceri (�rloc:�). Yrdl
               Attolllo della Natura (c:hJerlco), 62   armatura     criminale, 13()..131      suppliche occulte      Colpo Guid110 (chierico). Vedi
               accurata (pn> P fictà delle armi).   tabella, 14'5   equipaggiamento, 125    Cavalcare Il Vento (monaco). Vsdi   tnc.analare Divinità opzioni del
                 Vsdi proprietà delle armi   armi da mischia, 14, 146, 149, 195   eremita. 131-132   dlsdpllne elementall   c:hierlc
               Acheronte. Vedi  lani d1 eslstenu   armi da mon1co, 71   eroe popolare, 1l2·1ll   cavalcatura. Vrdi cavalcature e   Colpo Mistico { g utTTlcro), 75
                          p
               addo. Vtdi ti i di danno   armi  lmprvwisate. Vedi arma   forestiero, lll-135   veicoli               Colpo Mortale ( l adro), 79
                       p
               acquisire un llvello, 15   armi marziali. Vedi utegorie   gladiatore {variante), 136   cavalcature e veicoli,  1 S.5, 157   Colpo Primordiale (druido), 69
               Acrobazia (abilità). Vedi Destrun   delle armi       Intrattenitore. 1 JS-136   Vedi oncb1 movimento   Colpo Stordente (monaco), 92
               Addestramento da Combattimento   1rml pesanti e c:reature Pittole,   linguaa1. 123   avallere. Vedi background: nobile   Coltre Oscura. Vrdì piani cli
                 Nanco, 2J                 147                       marinalo, 13'-l l7       cavallrre                nlstenza
               Ad�stramento nelle Armature   arne-sf da scano, 154   mercante di gilda {variante),   Cavallere Mistico ( gu erriero). Vedi   Comandare Non Morti  (mago), SI
                 Nanlche (nano delle     arrotondare, 7             129                       an:hetlpl marziali     Combattere con Armi Possenti.
                 monta111e), 2J          Arti dell'Ombra (monaco), 9l   monello, 117-131    e.avallo da galoppo. Vsdi statistiche   Vrdi stili di combattimento
               Addestramento nelle Armi   Arti Marzllll (monaco), 91   noblle, 131-139        delle creature         combattere con due armi. 195
                 Elfiche. 22             artigiano di gilda. Vrdi background   nobile cavaliere (variante), 139   Vrdi ondit c:ava lc:ature e veicoli   Combattere con Due Armi. Vsdi
               AddHlramento Stnordlnarlo   ascolta11:. Vedi Sasaezza:   pe�alizzare, 125    cava Ilo da guerra. Vrdi statistiche   itill di combattimento
                 (ranger), 106             Percezione               pirata (variante}, 137    delle c:reature        c:ombanlmcnto, I, 119-191
               AdclestrareAnlmall (abintà). Vedi   Vrdi oncbe condizioni   sa iente, 1 l'-140   Vrdi ondtl cavalcature e veicoli   In sella, 191
                                                                      p
                 Sagpua                  Assaulno (ladro). Vedi archetipi   soldato, 1 "°"" 141   CD. Vrdi Oassr Difficltà   passi del, 1 !9
               addestrarsi  Vedi 1ttività fuori   lad�hl            1pla (variante), 131    CO tiro salveua contro     wtt'ac.q11a. 19&
                 srrvlzlo                Assassinare (ladro), 97   B1lzo Ul1rate1m10 (warlock). Vedi   lrl(.nteslmo, 205   c:ombattlmcnto In sella. Vedi
               Ade. Vrdi piani di esistenza   assordato. Vedi condizioni   suppliche occulte   Vedi ondw i. � l'OCI    combattimento
               affascinato. Vedi condltionl   A1petto dclla Bestia (barbaro), 50   barbaro, 45, 4'6-SO   '""'""'""i   combattimento sott'acqua. Vedi
               afferrato. Vedi condizioni   Astuzia Cnomesa (gnomo}, l7   cammini primordiali. Vedi   Celebrare Rituali, Vrdi lnc:anteslml:   c:ombattlmento
               Affinità Elementale (itregone), 111   Atleta S1raotdlnarlo (guenlrro), 72   cammini primon:llall   bardo; chierico; druido; mago   c:ombln•re effetti di Incantesimi.
               Agilità Halllìng. 25      Atletlc:a (abilità). Vedi Forza   creazione ripida. 4 7   Vrdì o"'"' talrntl   Vedi 11 nda11: un inc:a nteslmo:
                                                                                                     i
               Aiuto, aziolll!. Vtdi ulone   attatchl e bcrsaall non viilbill,   bardatura. Vedi armature e sc:udl   Celestiale. Vrdllnauaggl   combinare efrettl
               albcr e piante sac:re (druido), 66   194-195       bardo. 45, st�55          cercare. Vedi viaggio    come 11 gioe.a, Vedi re ole
                                                                                                                                   g
               Alch m a Minore (mago), 88   Attacchi Selvaggi (mcuorco), 41   c:olle11. Vedi c:ollegl bardic:I   Vrdi onchi Intelligenza:   c:cmmetdare, 1..,., 157
                 di Origo (stregone), 111   attacco,  14. 191-196   c:re•zlone rapida, 52     Indaga� Saggeua: Percezione   Compagno del Ranger  (ranger),
               atrawentLJra, 111-187    Attac:co, azione. Vtdl azione   lista di  nc.anteslml, 207   Cerare. azione. Vrdi azione   l06
               allineamento 122          attac:co a distanza, 195   Benedizione dtl Dio dell1 Guerra   Cert;itore di Spiri (barbaro). SO   c:ompetenza nelle armature. 1..,.
                 del pian  Vtcfi pianl di esistenza   ln mischia, 195   (c:hierlco), Vidi Incanalare   Charme su Anima I e Vegetali   Vtdi anche I• sp«iftchc Klti dille
               alloggio 'spese), 151     Attacco Adescante, manovra   Divinità opzlon  del chieric:o   (chlerlc:o). Vtcfl Incanalare   doui
               Alterare Ricordi (ma10)  IS   (guerriero)  Vedi manovre   Benedizione dell'Ingannatore   Divinità opzioni del chierico   competenza nelle armi, 14, 146
               altem e peso. Vtdì pcrJonaggla   Attacco con Affondo, manovra   (chierico), 61   chicriCD, 45, .56-63    Vedi onchc lt ,,,Wjicl llOC
               alto, elfo alto. Vrdi elfo   (guerriero)  Vrdi manovre   Benedizione dell'Osc:uro (warlock),   c:reazione rapida, 57   dcllt dossi. competenze; e le
               ambiente, lll-115         Attac:co c:on Finta, manovra   117                   domin  divini. Vedi domini   spttffeche Klti delle mm
               ammalJamento.15  20J        (guetTlero). Vedi manovre   Benedizioni della Conost"enza   divini        com pe tfnte, 11, 12, 14. 155
                 scuola (magò).. Vsdi tradlzlor   Attacco con Manovra, manovra   (chierico), 60   lista di Incantesimi, 207-ZOI   abilità, 12
                 afa ne                    (guerriero). Vedi manov11:   bemgll di un lnc:anteslmo. Vrdi   Chondathan. Vedi !Inie drgh   1rma, 12
               Ammaliamento,  1c:uola di  (ma10)   Attac.co con Spunta, manovra   landare un lnc:anteslrno:   umani     ncan1eslmo, 12
                 Vsdi 1radlz�on arcane     (guerriero). Vedi manovre   bcrsagll             ciarlatano. Vedi backaround   multldaHe. Vedi multidasse
               Amm;illamento Condiviso   Attacco con Spinta, manovra   bevande (spese), 151   cibo e acqua, 115        strumento, 12
                 (mago), 15                �guerriero)  Vrdi manovre   Bombardamento Magico   necessità dl cibo, 115   tiro salvezza, 12
               ammall1tore, IS           .anac:co di opportunità, 19 5   (stregone), 111      nC(essltà di acqua, 185   velc:olo, 15S
               Ammaliatore Sapiente (mago): 15   Attac:co Disarmante, manovra   bonus. 7      spese, 15!             componenti materiali, 203
               Andatura sul TcrritOtio (druido)  69   (guerriero). Vedi manovie   bonus al tir  salveu1 base. Vedi   c:i Indro. Vrdi area di effetto   componenti per Incantesimi.
                 (ranser), 105           Attacco Extra  (barbaro), 49   bonus di competenza   dnghlale. Vrdi statistiche delle   Vedi rancJare un lnc:anteslmo:
               An1elo Vrndlatore (paladino}. 101   (bardo), 55    bonus di attac.co base. Vedi bonLJS   creature       componenti
               Anima Adamantina (monac:o). 92   (gLJerrlero), 72    di c:ompetrnza          c:lrcoll druldicJ, 61-69   Vidi o"'"' componenti
               An ma di Vendetta (paladino), 101   (monaco), 92   bonus d  competenza, 14-1 S   Circ:o della Terra, 61-69   materlalf; componenti
               Antenato Oraconlc:o (stregone),   [pa'ladìno). 91    173-174  19-4             Orcolo della La.ina, li9   somatiche· c:omponentl verbali
                 110                       tranger). 105            aggiungere, 12  17J     Cittolo �Ila Luna {druido). Vedi   componenti somatiche, 20J
               Appartenenza alla Gilda (artigiano   Anac:co furtivo (ladro). 71   1umentare con  livelli, 15   drt0ll druidici   componenti verbali, 201
                 di gilda), 121          attac.co In mlKhla, l95    dividere, 12, 173-174   Circclo della Tem (druido). VuJI   Comune. Vedi linguaggi
               aprire serrature. Vidi amesl da   con un'arma che rlc:hlede   moltlplicare  12. 173�17•   circoli druldlc:I   c:oncentraiione, 20l-204
                 sc:ano                    mun zlonL 147            multic:lane. Vedi multldane   Cirtelo  Druidico, 68   Condividere Incantesimi (ranger),
               Aquan  Vidi linguag i       poftta, 195            bosch •  elfo �I. Vedi elfo   eluse, 11. 4'5         106
                            g
               Arborea. Vtdi piani di esistenza   senz'ar 195     Bytopla. Vrdì plani di es.stenia   tomprtenze, 12   candlzìonl, 290-292
               Arcadia. Vrdi pian' d  esistenza   Attac.co ltl\lento (barbaro), .Cl   CA. Vedi Classe Armatura   creazione rapida, 11   condurre ricerche. Vedi attività
               Arcano  (abilità). Vedi lntelllgrnu   Attacco M naa:loso, manovra   catcatore (ranger). Vedi lrthrtipl   privilegi, 11, 15   fuori servizio
               Afanum Mlstlc:o (warloc), 116   �guerriero). Vidi manovre   tinger             sagliere una, 11       Confine Etereo. Vedi plani di
               archetipi ladresc 79-IO   Attacco  P rul10, manovra   Caduta Lenta (monaco), 91   Vedi ondsr lt spe&ijichl KJd dli/   e-slstenza
                 Assuslno, 79              (lllerriero), Vedi mano vre   c:adute, 113         tlossi                 cono. Vtdi area di effetto
                 Fu  r(ante, 79          Attacco Slii.antlante, manovra   Callshita_ Vrdi etnie degli uman�   Clas1eArmatura (CA), 7, 14,   Conoscenza, dominio (chierico)
                 Mistificatore Arano, 79-I   (guerriero). Vrdi manovre   c:amm nl primordiali. 4�50   144, 177         Vrdi domini divini
               lfthetlp marziali, 72-75   Attacco Turbinante (ranger). Vedi   Cammino del Berserttr, 4�SO   Classe Diflic:oltà  (CO). 7, 174   Conoscenze delrAttefice (gnomo
                 Cam ione,  72�7J          Mult.attac:co            Cammino del Combattente   coc:cod rillo. V'4ì statistiche delle   delle rocce). 37
                    p
                 Cavallm Mistico, 74-75   att iv là fuori servizio, 1 A7   Totemico, SO       c:reature              Conoscente Sec:olatf (cnlerlc:o}.
                 Maestro di Battaglla, 73-74   Aura d .  Cora11io  (pafadino), 91   Cammino del Berserlier  Vedi   col leg i bardlci, 54-55   Vtdi Incanalare Divinità opzioni
               archtttlpl ranger  105    Aura di Oevotione (paladino), 99   cammin  prlmotdiall   Collegio dcl Valore, 55   del chierico
                 Cac:datorr, 105         A.Ira di Interdizione (paladino),   Cammino del Combattente   Collegio della Sapienza, 54-55   Conosc:i li Tuo Nemico (guerriero),
                 Signore delle Bestie. 106   100                    Totcrn c:o. Vidi cammini   Collegio Sudico (bardo), 54   73
               Arc:hetlpo Ladresco (ladro), 71   Aura di Protuione (paladino), 98   primordiali   Collegio del Valore (bardo ). Vtdi   Consapevolezza Primordiale
               Archetipo Mar;lale (guemero), 72   Auran. Vedi  lnaua g l   Cammino Primordiale (barbaro),   collegi bardio.   (ranger). 105
               Archetipo Ranger (ranger)  105   avantamento. Vedi personaggio   41          Collegio della Sapienza (bardo).   Contatto Criminale {almlnale),
               Artidruido (druido). 67-63   Avatar della Battaglia ( c:hlerico), 61   campagna, 5-6   Vidi  collegi bard1d   131
               ;irea di eff"elto, 204-205   awrlenato. Vrdi condlzlon I   Campione (guerriero). Vtdi   Collera della Natura (paladino).   c:ontesa  Vedi prova di c:mtteristlc:a
               arma, 14, 146-141, 149    avventura, 5, 7-1          archetipi martlall        Vedi Incanalare Divinità opzlon   Controrasdno (bardo),  54
                 argentata, 1-41           Vtd1 ondie all'awtntura   Campione drgll Antlc:hl (paladino),   del paladino   c:ontu�nte. Vrdi tipi di danno
                 Improvvisata. 147�141   avventuriero. VuJi personaggio   100               Collera della Tempesta (chierico),   convertire uno slot Incantesimo In
                 tabella, 149            azione, 119, 192-191     Campione Primordiale (b1rbaro),   62                 p unti str ego neria (stregone).
               arma 1 distanza, 14, 146. 149, 195   �uto. 192       49                      Collera Distruttiva (c:hleric:o), Vidi   Vtdi Fonte dl  Magia
               arma a munizioni. Vrdi proprietà   Attacai. 192    Canto di Ripoio (bardo), 54   Incanalare Divinità opzioni del   copertura, 196
                 delle armi                Certare, 192           Caos Controllato (stttgone), 11 l   chierico       copertura totale. Vedi copertura
                                                                                                                        JNDH1E ANALITICO
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