Page 26 - combine ต.ค.64 (2)_Neat
P. 26

๓๓
                                                                   �
                                           ี
            จีนใน ค.ศ. ๒๐๑๙ จะเปิดเผยยุทธศาสตร์ท่ท้าทายสหรัฐอเมริกา แต่ก็ยังไม่จาเป็นต้องแก้ปัญหาด้วยการสร้างความขัดแย้ง
            ทั้งนี้ยุทธศาสตร์ MCF ประกอบด้วย (๑) หลอมรวมอุตสาหกรรมทหารและเอกชน (๒) บูรณาการถ่วงน�้าหนักความคิด
                                                                                      �
               ิ
                                        ี
            ริเร่มด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลย (๓) บ่มเพาะ Talent  ร่วมกันระหว่างทหารและเอกชน (๔) กาหนดความต้องการ
                                                                �
                                   ื
                                                      �
                                                                                      �
                                                                                          �
                                                      ้
            ทหารสอดคล้องโครงสร้างพ้นฐานเอกชน (๕) ถ่วงนาหนักความสาคัญของเอกชนกับการส่งกาลังบารุง และ (๖)
            ขยายและลงรายละเอียดด้านการป้องกันประเทศเพื่อขับเคลื่อนระบบให้พร้อมลงสนามแข่งขันและท�าสงคราม
            ความเป็นเลิศด้านข้อมูลข่าวกรอง (Intelligentized)
                ทั้งแนวคิด Intelligentization ของจีนและ Mosaic Warfare ของสหรัฐอเมริกา ล้วนบูรณาการ Automation
            ยาน UxV AI และเทคโนโลยีใหม่ในลักษณะ “คนสั่งการยานควบคุม”  เพื่อสงครามในอนาคต สรุปได้ดังนี้
                                                                         ู
                                                                          �
                                               ิ
                                                               ั
                                            ๓๔
                                                                                       ิ
                Intelligentized Warfare US DOD   วเคราะห์ว่าจีนจะอาศยความเป็นผ้นาด้าน AI ใช้แนวคด Intelligentized
                        ็
                     ่
                     ึ
                                                              ู
                                   ี
                                  ่
                                    ่
            Warfare ซงเปนแนวคดใหมท่ตอเนองจากความเป็นเลิศด้านข้อมลขาวสาร (Informatized) โดยมแนวโน้มจะสมบูรณ ์
                                       ่
                             ิ
                                                                ่
                                                                                      ี
                                       ื
            ใน ค.ศ. ๒๐๓๕ เน้นปฏิบัติการร่วมของ AI และเทคโนโลยีใหม่ส�าหรับพัฒนากองทัพ โดยใช้ AI ช่วยตัดสินใจ ท�างาน
                             ิ
            ร่วมกับระบบอัตโนมัต ปรับปรุงเซ็นเซอร์เชิงรับ อาวุธเล็กลง เสริมขีดความสามารถด้านสงครามอิเล็กทรอนิกส์และ
                                                                                      ี
                                                                       �
            ไซเบอร์จะสร้างความสับสนต่อข้าศึก ฝ่ายเราสามารถเลือกโจมตีเป้าหมายสาคัญ แนวคิดใหม่น้พยายามบูรณาการ
            ภารกิจและสมรรถนะใหม่ข้ามการบังคับบัญชาในโดเมนใหม่ เช่น ไซเบอร์และอวกาศ ด้วยกองกาลังสนับสนุน
                                                                                          �
            ทางยุทธศาสตร์ การเติบโตของสมรรถนะด้านไซเบอร์ และสงครามอิเล็กทรอนิกส์ ท�าให้จีนขยายขีดความสามารถที่
            เผชิญหน้าด้านอวกาศโดยบูรณาการอวกาศ และภาคพ้นเพ่อปฏิบัติการร่วมหลายโดเมนซ่งต้องบูรณาการทะเล อากาศ
                                                      ื
                                                         ื
                                                                                ึ
                                                ั
                                                ่
            ระยะไกลร่วมกบปฏบัตการทางเรือ สร้างความมนคงทางอากาศ ทะเล และความเป็นเลิศด้านข้อมูลข่าวสารในระยะไกล
                        ั
                              ิ
                            ิ
            ที่ครอบคลุมปฏิบัติการพื้นที่ส่วนหน้า
                สงครามโมเสค (Mosaic Warfare)  เน่องจากปัญหาในอนาคตฝ่ายตรงข้ามพัฒนาระบบ EW C2W และ Counter-
                                              ื
                                                               �
            C2ISR ต้านสงครามเครือข่ายรวมศูนย์ (NCW) จะเกิดช่องโหว่ทาให้ผู้บังคับบัญชาหน่วยรบขาดข้อมูลข่าวสารใน
                                                                             ึ
                                                                      ๓๕
            ยุทธบริเวณและไม่เห็นภาพสถานการณ์ จึงไม่สามารถควบคุมกองเรือเฉพาะกิจได้  ต้องพ่งสงครามตัดสินใจรวมศูนย์ (DCW)
            ท่อยู่ได้ท่ามกลางแรงเสียดทานและเมฆหมอกสงคราม ใช้ AI และระบบอัตโนมัติช่วยในการตัดสินใจ พร้อมยานไร้คนขับ
              ี
                                                                ี
                                                                                    ื
            และเครือข่ายการส่อสารแบบ Context Centrix C3 ตามภาพท ๙ ท่ยาน UAV เป็นท้งข่ายการส่อสาร ตรวจการณ์ และ
                                                                            ั
                                                            ี
                           ื
                                                            ่
            การควบคุมบังคับบัญชา (C2) หากผู้บังคับการเรือมอบอานาจโดยการกดปุ่มหน้าจอควบคุม แนวคิด Mosaic Warfare น  ี ้
                                                      �
            คิดโดย DARPA อาศัยความได้เปรียบเชิงอสมมาตรด้วยการสร้างความซับซ้อนสับสนต่อฝ่ายตรงข้ามด้วยการล่วงละเมิด
            จากความเป็นพลวัติ การประสานงาน และระบบอัตโนมัติ เปลี่ยนความซับซ้อนเป็นอาวุธที่ทรงพลังจากเครือข่ายการ
                                                                                                    ๓๖
            รวมเซ็นเซอร์ราคาถูกผ่านโหนด C2 หลายโดเมน และการประสานงานร่วมของระบบ Manned/Unmanned”
             ึ
                                                                           ั
            ซ่งศูนย์ประเมินยุทธศาสตร์และงบประมาณ (CSBA) สหรัฐฯ ทดสอบ War Game สามคร้ง และได้ข้อสรุปคือ (๑) ผู้บังคับบัญชา
                                                         ิ
                           ื
                                                                       �
            หน่วยรบสามารถเช่อใจการควบคุมโดยระบบกล (๒) ช่วยเพ่มความซับซ้อนให้กาลังรบฝ่ายเรา และลดทอนการตัดสินใจ
                                                               ้
                                                               �
            ฝ่ายตรงข้าม (๓) ช่วยให้ผู้บังคับบัญชาหน่วยรบสามารถปฏิบัติซา ๆ สร้างความสับสน และเอาชนะการตัดสินใจ
            ๓๓ US CSIS, Cordesman Antony H., China New 2019 Defense White Paper, 2019.
            ๓๔ US DOD, 2020, ibid, p.
            ๓๕ Clark Bryan, Mosaic Warfare p.IV-V
            ๓๖ Sapaty Simon Peter, “Mosaic Warfare: From Philosophy to Model to Solutions,” MedCrave, International & Automation Journal, Volume 5
            Issue 5-2109, pp.157 – 166.
                 นาวิกศาสตร์  24
                 ปีที่ ๑๐๔  เล่มที่ ๑๐  ตุลาคม ๒๕๖๔
   21   22   23   24   25   26   27   28   29   30   31