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屏幕的颜色和印刷的颜色怎么不一样?
                                            ιٳཚഠ౵   XXX BGY    DPN                                页码,4/4
              刷厂交接时,要在打样上签字,印刷厂会根据打样的颜色来控制批量印刷。这样一来,设计师在电脑上
              调色的时候就好像在控制最终的印刷品。
                  影响屏幕与打样匹配的因素主要是:

                                      ┌  ─ ─ ─ ─        CMYK数据       ─ ─ ─ ─ ┐

                                      ↓                                            ↓

                           屏幕的硬件设置:亮度、对                              出片:胶片上的网点面积覆
                           比度                                        盖率与CMYK值的偏差(RIP
                                                                     线性化)
                           ICC文件:决定屏幕的黑白
                           场、中性灰、Gamma值等参                            制版:印版上的网点面积覆
                           数,以及CMYK数据被临时                             盖率与胶片上的偏差(印版
                           转换成什么样的RGB数据在                             类型、曝光时间等)
                           屏幕上显示
                                                                     打样:样张上的网点面积覆
                                 |
                                                                     盖率与印版上的偏差(油墨
                                 |
                                                                     类型、纸张类型、橡皮布类
                                 |
                                                                     型、印刷压力、给墨量、水
                                 |
                                                                     墨平衡等)
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                                                                     观察条件:环境色、光源色
                                 |
                                      ↓                                            ↓
                                    屏幕图像                                         打样


                  在上图中,设计师无法控制右边的环节,当你把文件交给输出中心的时候,只能等待一个结果。你
              看不到他们是怎样做线性化的,看不到胶片和PS版在碘镓灯下发生了什么,看不到他们怎样用密度计
              测量网点,以及打样工把多少油墨抹到了墨辊上……你只能假定,他们的色彩管理是严格的,对于每一
              种CMYK色值,每次输出的结果是相对稳定的。你假定,从出片到打样,这流程整个就是一台稳定的打
              印机。那么,上图就简化为:


                                              屏幕显示 ← CMYK数据 → 打样

                  这就是设计师面临的色彩管理,一个简化的色彩管理。设计师把整个输出中心当成一台打印机,让
              屏幕和它匹配。确切地说,就是把一些在色彩上有代表性的文件送去“打印”,再调整自己的屏幕,让
              这些文件在屏幕上的显示与“打印”结果很接近,在一定程度上实现“所见即所得”。具体的方法在后
              面一步步讲。


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