Page 76 - 40天成为资深设计师-936页
P. 76
屏幕的颜色和印刷的颜色怎么不一样?
ιٳཚഠ XXX BGY DPN 页码,4/4
刷厂交接时,要在打样上签字,印刷厂会根据打样的颜色来控制批量印刷。这样一来,设计师在电脑上
调色的时候就好像在控制最终的印刷品。
影响屏幕与打样匹配的因素主要是:
┌ ─ ─ ─ ─ CMYK数据 ─ ─ ─ ─ ┐
↓ ↓
屏幕的硬件设置:亮度、对 出片:胶片上的网点面积覆
比度 盖率与CMYK值的偏差(RIP
线性化)
ICC文件:决定屏幕的黑白
场、中性灰、Gamma值等参 制版:印版上的网点面积覆
数,以及CMYK数据被临时 盖率与胶片上的偏差(印版
转换成什么样的RGB数据在 类型、曝光时间等)
屏幕上显示
打样:样张上的网点面积覆
|
盖率与印版上的偏差(油墨
|
类型、纸张类型、橡皮布类
|
型、印刷压力、给墨量、水
|
墨平衡等)
|
|
观察条件:环境色、光源色
|
↓ ↓
屏幕图像 打样
在上图中,设计师无法控制右边的环节,当你把文件交给输出中心的时候,只能等待一个结果。你
看不到他们是怎样做线性化的,看不到胶片和PS版在碘镓灯下发生了什么,看不到他们怎样用密度计
测量网点,以及打样工把多少油墨抹到了墨辊上……你只能假定,他们的色彩管理是严格的,对于每一
种CMYK色值,每次输出的结果是相对稳定的。你假定,从出片到打样,这流程整个就是一台稳定的打
印机。那么,上图就简化为:
屏幕显示 ← CMYK数据 → 打样
这就是设计师面临的色彩管理,一个简化的色彩管理。设计师把整个输出中心当成一台打印机,让
屏幕和它匹配。确切地说,就是把一些在色彩上有代表性的文件送去“打印”,再调整自己的屏幕,让
这些文件在屏幕上的显示与“打印”结果很接近,在一定程度上实现“所见即所得”。具体的方法在后
面一步步讲。
下一节 回目录
https://www.antssoft.com/3-1.htm 2009-5-9

