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附录2:基本概念(计算机图像)
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CIE1931XYZ模式
由国际照明委员会(CIE,源于法语Commission Internationale de I’Eclairage)在
1931年提出的色彩表示法,根据色光三原色叠加原理,用X、Y、Z表示三原色的亮度,从
而记录颜色。
CIE1976L*a*b*模式
由国际照明委员会在1976年根据XYZ模式推导出来的更便于使用的色彩模式,它描述
颜色的亮度和色相。L*代表亮度,取值范围由0至100,a*代表偏红或偏绿的程度,取值范
围由-120至+120(该值为正时,颜色偏红,该值为负时,颜色偏绿,该值为0时,在红-绿
方向上是中性),b*代表偏黄或偏蓝的程度,取值范围由-120至+120(该值为正时,颜色
偏黄,该值为负时,颜色偏蓝,该值为0时,在黄-蓝方向上是中性)。作为特例,当a*、
b*均为0时,颜色就是中性灰,当L*为0时,就是黑色。
RGB模式
该模式描述计算机屏幕、电视机屏幕、手机屏幕、电子广告牌等显示设备上的颜色是
怎样由三原色叠加而成的。R、G、B是红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)的缩写,
这是色光三原色,在自然界,它们以各种比例混和几乎可以得到所有颜色,而上述人工设
备也根据这种原理来显示颜色,比如计算机屏幕上有三种荧光粉,在电子束的轰击下可以
发出红、绿、蓝三种光,在屏幕上的每一点都有这三种荧光粉,它们产生三原色,组成一
个像素的颜色,三原色亮度的变化影响着最终的颜色,屏幕上所有的像素以这种方式组合
成丰富多彩的画面。RGB模式用来描述这样的设备上的颜色,这些颜色都是由三原色叠加
而成的,每种原色的亮度用0-255范围内的一个整数来表示,比如“R255 G51 B153”,
这是亮度为255的红色(R)、亮度为51的绿色(G)、亮度为153的蓝色(B)混和而成的
颜色。
虽然RGB模式看似自然光的三原色叠加,但它并不是用来描述自然光的,它是用来描
述人工设备所发出的光的。描述自然光的色彩模式是CIE1931XYZ,其三原色是由国际照
明协会于1931年在光谱中指定了明确位置的色光,与任何设备无关,而RGB模式的三原
色,乃是具体设备在生成颜色时发出的红、绿、蓝光,我们可以把它称为“设备三原色”
(比如,三种荧光粉的颜色)。设备三原色是随设备而变的(比如,不同的计算机屏幕可
能会采用不同的荧光粉),而且也有可能随屏幕上的位置、老化的程度而变。RGB模式中
的亮度,也不是光学上的亮度,而是与设备相关的参数,可以理解为设备上发出三原色光
的元件(如荧光粉)相对于其最大发光能力的实际发光程度。所以RGB模式真正描述的不
是颜色本身而是某种设备如何产生这种颜色,同一组数据在不同的设备上会生成不同的颜
色,比如“R255 G51 B153”在崭新的屏幕上是桃红色,在陈旧的屏幕上可能是暖灰色,
而且在一个屏幕上老化程度不同的部位也会是不同颜色。
索引色模式
在RGB模式所定义的上百万种颜色中选择少量的颜色(不超过256种)构成画面,就
https://www.antssoft.com/f2.htm 2009-5-9

