Page 38 - iOS人机界面指导手册
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第6章 用户体验指南




                       iOS 设备的用户体验重点在用精简的交互控制用户关心的内容。本章的指南适用于所有
                       iOS 设备的应用。


                   关注主任务



                       当程序使用聚焦于它的主任务时,使用起来一定神清气爽。你对程序的定义能帮助你将
                       程序的功能聚焦在主任务上(见“明确程序定义”)。为保持专注,你需要明确每一屏上
                       最重要的是什么。



                       分析每一屏需要什么。当你确定在每一屏上呈现什么时,始终问问自己,这是否是当
                       前用户需要的关键信息或功能。如果答案是否定的,想想这些信息或功能在另一个环境
                       中是否关键,又或者这些东西并没有那么重要。



                       例如:iPhone 日历关注日子以及发生于某日的事件。用户可以用明确标注的按钮高亮
                       今天,选择浏览方式,以及添加事件。




                   提升用户关注内容的权重



                        在游戏中,用户关注感官体验;他并不希望管理、消费或者创造内容。如果你在开发游戏,
                       可以通过提供惬意的故事、漂亮的图片和反馈及时的游戏操控来提升体验。

                        如果你开发的不是游戏,可以通过为用户感兴趣的信息设计微妙的框架结构来帮助用户
                       关注内容。这里是一些你可以做的事:
                        减小控件的数量和显著性,降低它们在界面中的权重。Photos 通过在透明的工具栏上
                       放置几个不突兀的控件来达成这一目的。

                        微妙地设计控件,使它和程序的图片风格一致起来。通过这种方式,控件既容易被发
                       现、理解,也不会太突兀。

                        在用户不再与使用控件一段时间后,让它们渐隐消失。当用户敲击屏幕时再出现。有
                       时你会想让程序的其他界面部分也渐隐。这对于需要营造卷入感的程序由其合适,因为
                       这空出更多的屏幕空间展示用户想看的内容。例如,Photos 在用户不使用控件一段时
                       间后就将按钮和工具栏隐去,以便让用户更关注内容。当用户想对照片进行操作时,随
                       处轻轻一敲,控件就又出现了。
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