Page 42 - iOS人机界面指导手册
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不要强迫用户面对任何鼓励他们思考文件元数据的东西。例如:

                           一个展示文件层级的打开或保存对话框

                           文件权限状态的信息

                       相反,iOS 设备的文档管理程序应该鼓励用户将“内容”视作可供管理的物体。

                       如果你的程序容易用户创建和编辑文档,就应该提供让用户拿来打开已有文件或创建新
                       文件的文档拾取器(document picker)。它应该:

                       高度图形化的。用户应该能通过图形化展示的文件迅速找到想要的文件。(比如 ibook
                       的书架)

                       容许人们用尽可能少的手势就完成任务。例如,用户在已存在的一堆文档中水平翻页,
                       然后轻触一下想要的那个。

                       包括一个新建文档功能。不要让用户到处找新建文档的按钮,可以用一个空的占位符
                       图片作为新建文档的按钮。



                       也可以在你的程序中使用 Quick Look Preview 功能预览文档,即使你的应用无法打开
                       这类文档。欲知更多,详见 “快速文件预览”





                   容许协作和联通


                       iOS 设备是私人物品,但也鼓励与他人进行协作和分享。

                       在合适的时候,简化与别人的交互,分享诸如位置、设置、最高分等。人们普遍希望
                       分享对他们重要的信息。

                       大多数程序可以通过容许人们突破程序壁垒,与其他工具共享数据的方式加分。例如,
                       iOS 程序可以作为电脑程序的补充。或者,iPad 程序可能会容许用户与该程序的 iPhone
                       版通讯。

                       对于 iPad,要设想多人共用一台 iPad 的情景。例如,两个人可能在屏幕的两边玩对战
                       游戏。或者模拟乐队的程序容许多个人在同一设备上一起玩不同的乐器。




                   弱化设置



                        如果可以的话,避免在程序中加入设置模块。设置包含偏爱的程序行为和信息,这些
                       设定很少会改动。用户必须先退出程序,才能设置程序偏好。这绝非你想要的。

                        当你把程序设计的符合用户期望时,设置的重要性就降低了。如果你需要用户的信息,
                       去问 iOS,而非拷问用户。如果你确信设置不可或缺,请参阅“iOS Application
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