Page 65 - iOS人机界面指导手册
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确保广告在你的程序里不是那么唐突:你可以选择在哪一屏上展示广告。例如,你可以
                       把它作为主任务各环节的连接处。当用户觉得他们的任务没被打断时,才更有可能留意
                       iAd。这对于游戏等娱乐性程序更为重要。你不会想用 banner 干扰用户玩游戏吧?

                       尽可能的在两种方向上都放上 banner 广告。最好让用户在浏览你的广告时不需要切换
                       方向。而且,支持两种方向可以给你留下更广阔的展示空间。

                       不要让广告在翻页时跟着动。如果你程序中的内容支持需要翻页,要确保 banner 的位
                       置保持固定。

                       当用户查看或触摸广告时,暂停那些需要用户注意或操作的任务。用户不希望因为看你
                       的广告而漏掉重要的事情,也不希望程序干扰广告的体验。较好的方法,找到那些程序
                       转入后台时会暂停的进程,在用户浏览广告时也暂停同样的进场。

                       除特殊情况外,不要停止播放广告。一般而言,当用户查看或触摸广告时,你的程序持
                       续运行并接收事件。所以有可能出现一些需要用户注意的突发事件。但是,很少有需要
                       关闭广告的情况。为数不多的一种情况就是 VoIP 电话服务。当有电话进来时,就应该
                       停止播放广告了。



                   快速文件预览



                       在 iOS4 以后,即使你的程序不能打开某类文件,用户也可以预览它。例如,用户可能
                       想预览下从 web 或其他源头获得的文档。
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