Page 66 - iOS人机界面指导手册
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在用户预览文件前,他们可以从定制的文件图标里获得一些信息。例如,用户从 email
                       附件获得文件后,iPad 版 Mail 会展示文档的图标、标题和文件大小。用户可以按下图
                       标来预览文档。

















                       你可以在程序里用别的方式展示文件,全屏展示,或者模态化展示。展示方式应依设备
                       而定。

                       在 iPad 上,用模态化的方式预览文档。iPad 的硕大屏幕很适合以一种用户可以快速离
                       开的暂态展示预览文档。缩放转场非常适合用于展示预览。
                       在 iPhone 上,应该采用更加专注的方法,带导航栏的视图更为适合。这可以帮助用户
                       在预览文档时弄清自己从哪里来的,又到了哪里去。虽然在 iPhone 上用模态预览文档
                       也是可以的,但并不推荐这样。iPhone 也不支持缩放转场。

                       用带导航栏的视图模式预览文档时,会出现预览专用的导航控件(如果已经有了工具栏,
                       这些控件会出现在工具栏上)。




                   声音



                       iOS 设备可以实现很棒的声音效果。在你的程序中,声音可能是核心的组成部分,或者
                       偶尔出现增强效果。无论声音扮演的角色如何,你应当知道用户对声音抱着怎样的期望,
                       应该如何来满足它。



                   理解用户的期望


                       用户在设备上调节声音,也可能带着有线或无线的耳机。用户也对应该如何控制声音有
                       所期望。虽然你可能觉得有些期望很奇怪,但它们都遵循由用户来控制何时应听到声音
                       的原则,而非由设备。

                       用户会如下情况切换成静音:

                         避免被不符合期望的声音打扰,比如电话或短信的提醒音

                         避免听到由操作带来的副产品,比如键盘音或其他反馈音、故障音或启动音乐

                         避免听到与玩游戏不太相干的声音,比如偶发的故障音。
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