Page 139 - eBook Buku Inovasi Pelajar JPPKK 2019
P. 139

TEKNOLOGI MAKLUMAT

                       KOSWER PEMBELAJARAN INTERAKTIF
                              MENGGUNAKAN PENDEKATAN
                            AUGMENTED REALITY @ ARCoV1            Kolej Komuniti Masjid Tanah




















        Nama Penyelia: Azizul bin Mohd Yusoff
        No HP: 033843703
        Email: azizulkkmt@gmail.com

        LATAR BELAKANG PROJEK                       CIRI-CIRI PRODUK
        Koswer Pembelajaran Interaktif dibangunkan  i.  Menyediakan papan cerita (storyboard) sebelum
        menggunakan Pendekatan  Augmented Reality  @   membangunkan koswer pembelajaran interaktif.
        ARCoV 1 berdasarkan kursus Asas Rangkaian  ii.  Berpandukan helaian amali (labsheet) bagi subjek
        Komputer supaya pelajar lebih minat untuk belajar.   Asas Rangkaian Komputer di Kolej Komuniti.
        Kaedah penilaian secara amali dilaksanakan iaitu  iii. Menggabungkan  elemen  multimedia  dan
        dengan melakukan pemasangan kabel rangkaian    augmented reality (AR) di dalam pembangunan
        untuk  menilai  kemahiran  kognitif  pelajar.  koswer pembelajaran interaktif.
        Pembangunan koswer pembelajaran interaktif yang
        menggabungkan elemen multimedia dan augmented  IMPAK PRODUK
        reality (AR) ini untuk membantu pelajar memahami  i.  Kesinambungan  elemen  multimedia  dan
        dengan lebih mudah selain dapat meningkatkan   augmented reality (AR) yang boleh digunakan
        tahap  pengetahuan  dan  kemahiran  pelajar  dalam   oleh para pensyarah sebagai alat bahan bantu
        menyelesaikan penilaian amali. Koswer ini juga   mengajar semasa proses PdP.
        dapat membantu pensyarah memudahkan lagi  ii.  Membantu para pelajar untuk meningkatkan
        proses PdP.                                    ingatan dan capaian memori yang lebih efektif.
                                                    iii. Pelajar dapat mengawal corak pembelajaran
        PENYATAAN MASALAH                              kendiri iaitu koswer boleh digunakan dimana-
        Pembelajaran  chalk and talk kurang sesuai     mana sahaja.
        untuk digunakan sebagai kaedah PdP pada masa
        kini. Perlunya kepada pembangunan Koswer
        Pembelajaran Interaktif berdasarkan kursus Asas
        Rangkaian Komputer  bertujuan  untuk  memupuk
        minat  yang  lebih  mendalam  di kalangan  pelajar.
        Sebagai tambahan, koswer pembelajaran interaktif
        mengandungi elemen penilaian selepas proses
        pembelajaran membantu proses pembelajaran
        menjadi lebih mudah tanpa perlu merujuk buku
        atau menyalin di atas kertas.



                                                                   PRODUK INOVASI PELAJAR 2019  139
   134   135   136   137   138   139   140   141   142   143   144