Page 130 - 1-3Getting-Started-Guide-Scratch2
P. 130

ื
                     8  สร้างตัวแปรช่อ count สาหรับเก็บข้อมูลจานวนคร้งในการสัมผัส
                                                �
                                                                      ั
                                                              �
                         โดยมีเงื่อนไขดังนี้
                                              ั
                                                     ้
                            ่
                                    ั
                                         ั
                                                                           ่
                                                                                ั
                                                                     ั
                                                         �
                                                                   ั
                         “เมอยีราฟตวแรกสมผัสกบเงา ใหนับจานวนการสมผสในแตละคร้ง”
                            ื

                     การสร้างตัวแปร count เพื่อเก็บค่าการนับ
                         8.1  เลือกกลุ่มบล็อก Data
                          8.2  คลิก              จากนั้นตั้งชื่อตัวแปรว่า count








                         8.3  เขียนสคริปต์เพิ่มให้กับยีราฟตัวแรก                                                   กิจกรรมที่ 9 • เกมสร้างสรรค์
                              1  ก�าหนดค่าเริ่มต้นให้กับตัวแปร count ให้เท่ากับ 0

                                                            ั
                                                                            ื
                              2  เปล่ยนค่า count เพ่มข้นคร้งละ 1 หน่วย เม่อยีราฟตัวแรกมีการสัมผัสกับเงา
                                      ี
                                                        ึ
                                                      ิ
                                  จากนั้นใส่เครื่องหมาย         เพื่อให้แสดงค่าการนับบนเวที

                                                                                           1








                                                                                             2













                         8.4  เขียนสคริปต์ให้ยีราฟตัวใหม่ โดยเมื่อยีราฟตัวใหม่สัมผัสกับเงา หรือยีราฟตัวเดิม ให้ลดค่า
                              การนับลง 1 หน่วย และหายไปอยู่ ณ ต�าแหน่งเดิม
                         8.5  หากเพิ่มเติมเงื่อนไขว่าต้องการให้หยุดการเล่นสคริปต์ทั้งหมดเมื่อค่าของ count < -5 ต้อง

                              แก้ไขโปรแกรมโดยใช้บล็อกในข้อใด ให้เขียนสคริปต์เพื่อทดสอบเงื่อนไขดังกล่าว





                                                                   สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.) 123
   125   126   127   128   129   130   131   132   133   134   135