Page 125 - 1-3Getting-Started-Guide-Scratch2
P. 125
ใบงานที่ 9.1 สัมผัสสนุก
ชื่อ-สกุล ........................................................................................................ เลขที่ ...........................
�
ี
ี
คาช้แจง ใบงานน้ผู้เรียนจะได้สร้างเกมจับคู่ระหว่างยีราฟตัวจริงและเงา โดยถ้าจับคู่ถูกต้องได้คะแนน
ครั้งละ 1 คะแนน แต่ถ้าจับผิดตัวคะแนนจะติดลบ 1
ั
ื
�
่
1 สร้างโปรเจกต์ใหม่ โดยนาเข้าตวละครยราฟ เงา และพนหลงจากไฟล์ในโฟลเดอร์ชอ Act9
้
ี
ั
ื
บนเดสก์ท็อปของเครื่องคอมพิวเตอร์ผู้เรียน
�
่
ู่
ี
่
2 เขียนสครปต์ให้ตวละครยีราฟและเงาปรากฏตัว โดยวางอยทตาแหนง (141,-73) และ (-161,-73)
ิ
ั
ตามล�าดับ และปรับขนาดให้เล็กลง 52% ดังรูป
เขียนสคริปต์ให้เงายีราฟ
เองเลย ง่ายนิดเดียว
การสัมผัสตัวละคร
3 เขียนสคริปต์เพิ่มให้ยีราฟ เพื่อสร้างเงื่อนไขว่า เมื่อใดก็ตามถ้าน�าตัวละครยีราฟมาสัมผัสกับเงา
ให้ร้องเสียง Rattle แล้วคลิก สังเกตผลลัพธ์
118 เอกสารประกอบการอบรมครู การจัดการเรียนรู้สะเต็มด้วยการเขียนโปรแกรม Scratch

