Page 34 - 1-3Getting-Started-Guide-Scratch2
P. 34

ใบงานที่ 2.2 พิกัดและทิศทาง







                     ชื่อ-สกุล ........................................................................................................ เลขที่ ...........................




                     1  ศึกษาใบความรู้ที่ 2.2 เรื่อง พิกัดและทิศทาง
                     2  สร้างโปรเจกต์ใหม่ โดยให้มีตัวละครอยู่ในต�าแหน่งต่อไปนี้



                                             ตัวละคร                    ต�าแหน่ง

                                      Duck                      x = -120 และ y = 100


                                      Fox                       x = 200 และ y = 60                                 กิจกรรมที่ 2 • การสร้างภาพเคลื่อนไหว



                                      Lion                      x = 120 และ y = -140


                                      Mouse1                    x = -200 และ y = -130






                     3  จากโจทย์ข้อ 2 ให้ท�าเครื่องหมาย × ระบุต�าแหน่งพิกัดและทิศทาง










































                                                                   สถาบันส่งเสริมการสอนวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (สสวท.)  27
   29   30   31   32   33   34   35   36   37   38   39