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CAPÍTULO 16

                     La Tranca o Cierre de la Mano












               Debemos entender por tranca o Cierre, aquella jugada con la cual
           se termina el desarrollo de la mano, donde los cuatro atletas, aun tenien-
           do varias fichas en su poder, no les es posible jugar ninguna de éstas,
           ganando el equipo que entre sus fichas no jugadas, tenga el menor nú-
           mero de puntos.
               En pocas palabras, se agotan las siete (7) pintas del palo correspon-
           diente.
               Existen varias posibilidades de «tranca o Cierre de la mano», advir-
           tiendo primeramente que es la mejor manera de coger el mayor número
           de tantos. Debemos considerar siempre esta variante, ya que los Cierres
           o trancas se ganan, empatan o pierden. Como ejemplo de Cierres o
           trancas, podemos decir lo siguiente:

               •  aun estando conscientes de que perderemos la tranca o Cierre,
                 si es la mejor manera de botar los tantos debemos ejecutarla.
               •  Cuando existe una remota posibilidad de empatar la tranca o el
                 Cierre, salvándonos al respecto de los acontecimientos correspon-
                 dientes.
               •  Cuando estamos conscientes que ganaremos la tranca, debemos
                 realizarla ya que es una manera de coger el mayor número de tan-
                 tos ganando la mano.
               •  hay que tener cuidado con los impulsos, porque eso de tirarse una
                 tranca para perderla, es como hacerse un haraquiri con un cambur
                 topocho madurito.


           El DoMinó. Un jUEGo DisoCiaDoR, PERo ¡CóMo nos GUsta!            83
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