Page 78 - congresis_ebook_domino
P. 78

ahora bien, si nuestro compañero pasa y el atleta «C» titubea al cas-
          tigar la salida, nos da la posibilidad de acostar el doble; no duden en ha-
          cerlo, acuesten el doble. la única manera en que no se justifica es que
          tengamos falla en la piedra a castigar del salidor, y sin embargo, insistiré
          en que acuesten el doble y observen con detenimiento qué sucede. Es
          muy probable que nuestro compañero tenga fuerza en esa piedra o ficha
          iniciada por el atleta «C».
             asimismo debemos considerar que al momento de acostar el doble
          se pueden producir muchas guías, entre ellas: que el salidor castigue su
          salida. si esto ocurre presumimos que es su falla original, pudiera ser que
          al pegar a su salida nos haga mayoría de la que está dando.

             Por último, inferimos algo muy simple y lo más importante a su vez: el
          salidor siempre dará una piedra nueva, teniendo el deber nuestro com-
          pañero de informarnos de la fuerza que tiene a través de su jugada sobre
          ésta o la punta por donde ejecute su jugada.
             también observamos que el atleta «D» tiene a disposición una de las
          jugadas más controversiales y de mayor uso entre los jugadores, «la pe-
          gada con la llave», o también aplica el término de «la pegada apoyada»,
          tema que ya explicamos anteriormente. sin embargo, volveremos a
            hablar del tema ya que es una de las jugadas más comunes en el Dominó
          y no todos los practicantes saben cuándo emplearla o cuándo ejecutarla.
          al respecto, destacaré lo siguiente:


          LA PEGADA CON LA LLAVE sIEMPRE sERá uNA JuGADA
          DEFENsIVA
             sólo debe efectuarse cuando se tiene más de una piedra para ejecutar,
          es decir, si el contrario sale con doble 4/4, el atleta «B» inicia 4/1 con inten-
          ción, el atleta «C» castiga con 1/3, el atleta «D» tiene la opción de castigar
          el tres con 3/5 ya que tiene la llave, es decir el 4/5 en su poder, evitando el
          cuadre del salidor, y si aún le queda otro tres para castigar. En caso con -
          trario, deberá castigar la salida iniciando una piedra superior a la serie del
          salidor, es decir, 4/5, identificando si tiene o no el doble 5/5 y siempre
            buscando el desarrollo en repetida de la piedra inicial del compañero.







          78                                                   William Ríos Felce
   73   74   75   76   77   78   79   80   81   82   83