Page 9 - Geografi_Tingkatan_4
P. 9
Kemahiran Berfikir
Aras Tinggi (KBAT) Memuatkan soalan untuk
Memuatkan soalan yang menguji pemahaman murid.
Menerangkan maksud yang mencabar daya fikir ke Memaparkan maklumat
lebih jelas dan tepat berkaitan arah Kemahiran Berfikir tambahan berkaitan topik
sesuatu perkataan. Aras Tinggi (KBAT). yang dipelajari. Latih Diri 1A
GLOSARI Info Mengingat kembali topik Memuatkan soalan untuk
menguji pemahaman murid
yang telah dipelajari.
pada akhir setiap bab.
Imbas Kembali Cabaran Minda
Nilai Murni & Etika
Murid menunjukkan
empati, belas kasihan
dan rasa hormat terhadap
keperluan dan perasaan
orang lain.
60 30 15 10
Aktiviti 2A
PAK-21
Memuatkan aktiviti Gamifikasi merupakan proses Anggaran masa permainan:
yang memerlukan Pembelajaran Abad Ke 21 merangkumi kemahiran menjadikan aktiviti permainan 60 60 minit 15 15 minit
murid menjalankan berfikir secara kreatif dan kritis, kemahiran yang mempunyai objektif
projek, simulasi, kolaboratif dan komunikasi serta kemahiran pembelajaran yang khusus. 30 30 minit 10 10 minit
folio atau forum. interpersonal, nilai etika dan arah kendiri.
viii
viii

