Page 216 - MODUL PEMBELAJARAN MPV PRODUKSI MULTIMEDIA T4
P. 216

LANGKAH KERJA (TUGASAN 2)
1. Buka aplikasi Blender.

2. Dengan menggunakan scale tool, ubah objek cube di tengah viewport
       menjadi seperti sekeping papan tebal berbentuk segi empat sama.

3. Masuk ke mod suntingan (Edit mode).

4. Dengan menggunakan loop cut tool     , bahagikan objek tersebut
       kepada beberapa bahagian.

5. Pilih Face Select.

6. Aktifkan sebahagian permukaan di bahagian hadapan objek tersebut.
       (Tekan butang Shift tanpa melepaskan untuk mengaktifkan beberapa
       permukaan).

7. Dengan menggunakan extrude tool      , gerakkan mouse ke atas untuk

menghasilkan bentuk seperti rajah di bawah.

                                             205
   211   212   213   214   215   216   217   218   219   220   221