Page 216 - MODUL PEMBELAJARAN MPV PRODUKSI MULTIMEDIA T4
P. 216
LANGKAH KERJA (TUGASAN 2)
1. Buka aplikasi Blender.
2. Dengan menggunakan scale tool, ubah objek cube di tengah viewport
menjadi seperti sekeping papan tebal berbentuk segi empat sama.
3. Masuk ke mod suntingan (Edit mode).
4. Dengan menggunakan loop cut tool , bahagikan objek tersebut
kepada beberapa bahagian.
5. Pilih Face Select.
6. Aktifkan sebahagian permukaan di bahagian hadapan objek tersebut.
(Tekan butang Shift tanpa melepaskan untuk mengaktifkan beberapa
permukaan).
7. Dengan menggunakan extrude tool , gerakkan mouse ke atas untuk
menghasilkan bentuk seperti rajah di bawah.
205

