Page 214 - MODUL PEMBELAJARAN MPV PRODUKSI MULTIMEDIA T4
P. 214
AKTIVITI
BAHAN DAN PERALATAN
1. Komputer dengan perisian Blender
TUGASAN
Murid dikehendaki menghasilkan model berikut dengan
mengubah suai objek primitif menggunakan alat dan
fitur yang sesuai:
a) meja makan
b) kerusi
LANGKAH KERJA (TUGASAN 1)
1. Buka aplikasi Blender.
2. Padam objek cube yang berada di tengah-
tengah viewport.
3. Hasilkan objek silinder di tengah-tengah
viewport.
4. Ubah paparan viewport kepada mod suntingan
dengan memilih edit mode di bahagian atas sebelah
kanan viewport.
5. Klik butang Face Select di bahagian atas sebelah
kanan viewport untuk membolehkan permukaan dipilih.
6. Dengan menggunakan select tool, pilih
permukaan atas silinder tersebut.
7. Kemudian klik extrude tool diikuti
scale tool , supaya permukaan
tersebut dibesarkan mengikut kesesuaian.
203

