Page 214 - MODUL PEMBELAJARAN MPV PRODUKSI MULTIMEDIA T4
P. 214

AKTIVITI

BAHAN DAN PERALATAN
      1. Komputer dengan perisian Blender

TUGASAN

            Murid dikehendaki menghasilkan model berikut dengan
                   mengubah suai objek primitif menggunakan alat dan
                   fitur yang sesuai:

            a) meja makan
            b) kerusi

LANGKAH KERJA (TUGASAN 1)

1. Buka aplikasi Blender.

2. Padam objek cube yang berada di tengah-
       tengah viewport.

3. Hasilkan objek silinder di tengah-tengah
       viewport.

            4. Ubah paparan viewport kepada mod suntingan
            dengan memilih edit mode di bahagian atas sebelah
            kanan viewport.

            5. Klik butang Face Select di bahagian atas sebelah
            kanan viewport untuk membolehkan permukaan dipilih.

6. Dengan menggunakan select tool, pilih
       permukaan atas silinder tersebut.

7. Kemudian klik extrude tool  diikuti

scale tool  , supaya permukaan

tersebut dibesarkan mengikut kesesuaian.

                                             203
   209   210   211   212   213   214   215   216   217   218   219