Page 211 - MODUL PEMBELAJARAN MPV PRODUKSI MULTIMEDIA T4
P. 211

Membuat Model Dari Bentuk 2D (Shape Modeling)
Kita juga boleh membuat model 3D dengan berasaskan bentuk dua dimensi
(2D). Bentuk-bentuk 2D ini dimanipulasikan dengan beberapa teknik yang
sesuai untuk menghasilkan bentuk 3D. Arahan-arahan seperti extrude, lathe,
skinning dan sweep adalah di antara beberapa arahan yang popular
digunakan oleh aplikasi 3D untuk menghasilkan objek-objek 3D dari bentuk-
bentuk asas 2D yang ringkas.

         Misalnya kita boleh membina silinder dengan hanya berasaskan bentuk
asas 2D (bulatan) yang kemudiannya dimanipulasikan melalui arahan
extrude. Begitu juga kita boleh membuat model gelas dengan hanya
menggunakan garisan lurus dengan arahan lathe.

  Rajah 3.35: Menghasilkan model gelas daripada garis lurus menggunakan
                                               arahan lathe

Membuat Model dengan Kaedah NURBS
NURBS adalah singkatan daripada perkataan Non-Uniform Rational Basis
Spline. Melalui kaedah NURBS ini, satu objek 3D dapat dihasilkan melalui
gabungan beberapa garisan yang dipanggil NURBS Curves. Menghubungkan
dua garisan NURBS Curves secara merentang akan menghasilkan satu
permukaan yang licin dan rata. Kita boleh membentuk model organik dengan
lebih mudah dan fleksibel dengan menggunakan kaedah ini.

     Rajah 3.36: Menghasilkan satu permukaan yang rata dan melengkung
                             menggunakan kaedah NURBS Curves
                                                                                                              200
   206   207   208   209   210   211   212   213   214   215   216