Page 248 - MODUL PEMBELAJARAN MPV PRODUKSI MULTIMEDIA T4
P. 248

LAPORAN PENCAPAIAN MURID

Nama Murid:     3.4 Pemodelan 3D
Tahun :
Kelas           3.4.6 Membezakan penggunaan jenis cahaya dalam
                         persekitaran 3D.
Standard
Kandungan:      3.4.7 Mencadangkan sudut pandangan kamera bagi
Standard                 objek 3D yang sesuai.
Pembelajaran:

Bil Perkara yang dinilai              Pencapaian          Catatan

                                      Terampil   Belum
                                                Terampil

1  Memahami konsep cahaya dalam
   aplikasi 3D.

2  Membezakan penggunaan jenis
   cahaya dalam persekitaran 3D

   Menerangkan Konsep 3D sudut

      pandangan:
3 • Sudut Pandangan kamera

   • Sudut Perspektif

        Meletakkan kamera pada scene  (CAPAI / TIDAK CAPAI)
        dalam perisian Blender.
        Menghasilkan animasi ringkas
        pergerakan sudut pandangan
        kamera.
KEPUTUSAN
TARIKH

Nama Guru:                  Tandatangan &
Disahkan oleh:              Tarikh
                            Tandatangan &
                            Tarikh

                                                                   237
   243   244   245   246   247   248   249   250   251   252   253