Page 248 - MODUL PEMBELAJARAN MPV PRODUKSI MULTIMEDIA T4
P. 248
LAPORAN PENCAPAIAN MURID
Nama Murid: 3.4 Pemodelan 3D
Tahun :
Kelas 3.4.6 Membezakan penggunaan jenis cahaya dalam
persekitaran 3D.
Standard
Kandungan: 3.4.7 Mencadangkan sudut pandangan kamera bagi
Standard objek 3D yang sesuai.
Pembelajaran:
Bil Perkara yang dinilai Pencapaian Catatan
Terampil Belum
Terampil
1 Memahami konsep cahaya dalam
aplikasi 3D.
2 Membezakan penggunaan jenis
cahaya dalam persekitaran 3D
Menerangkan Konsep 3D sudut
pandangan:
3 • Sudut Pandangan kamera
• Sudut Perspektif
Meletakkan kamera pada scene (CAPAI / TIDAK CAPAI)
dalam perisian Blender.
Menghasilkan animasi ringkas
pergerakan sudut pandangan
kamera.
KEPUTUSAN
TARIKH
Nama Guru: Tandatangan &
Disahkan oleh: Tarikh
Tandatangan &
Tarikh
237

