Page 245 - MODUL PEMBELAJARAN MPV PRODUKSI MULTIMEDIA T4
P. 245
Mengawal Objek Kamera
Kita boleh mengubah panel outliner menjadi 3D view, dan view utama
pandangan dari kamera. Kamera kemudiannya boleh digerakkan ke atas-
bawah, kiri-kanan, atau dekat-jauh. Kita boleh melihat perubahannya di
viewport utama.
Rajah 3.59: Paparan 3D View dan pada viewport utama
Klik Batas Kamera
Ini adalah salah satu cara terpantas untuk melakukan perubahan kamera.
Pada kamera view, klik kanan batas kamera sehingga menjadi berwarna oren
seperti rajah di bawah.
Rajah 3.60: Paparan batas kamera
234

