Page 245 - MODUL PEMBELAJARAN MPV PRODUKSI MULTIMEDIA T4
P. 245

Mengawal Objek Kamera

Kita boleh mengubah panel outliner menjadi 3D view, dan view utama
pandangan dari kamera. Kamera kemudiannya boleh digerakkan ke atas-
bawah, kiri-kanan, atau dekat-jauh. Kita boleh melihat perubahannya di
viewport utama.

               Rajah 3.59: Paparan 3D View dan pada viewport utama

Klik Batas Kamera

Ini adalah salah satu cara terpantas untuk melakukan perubahan kamera.
Pada kamera view, klik kanan batas kamera sehingga menjadi berwarna oren
seperti rajah di bawah.

Rajah 3.60: Paparan batas kamera

                                  234
   240   241   242   243   244   245   246   247   248   249   250