Page 325 - RPT TINGKATAN 2
P. 325
RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN KSSM PENDIDIKAN SENI VISUAL_TINGKATAN 2_SMK ENTABUAN_TAHUN 2021
9.3 Ekspresi Seni 9.3.1 Menterjemah hasil daripada iii. Menterjemahkan hasil Memilih produk dan KBAT: Mengaplikasi/
34 - Penzahiran eksperimentasi dan penerokaan alat, daripada membuat Mencipta
idea dan konsep bahan dan teknik dalam penghasilan eksperimentasi dan dokumentasi
(30/08 – melalui pelbagai produk seni seramik dengan penerokaan alatan, mengikut EMK: RBT,
OGOS 03/09/ sumber dan menggunakan imaginasi dan idea secara bahan dan teknik subjek/tema kajian Keusahawanan
dalam penghasilan
2021
kreatif
teknologi dalam
- bahan, teknik dan
produk seni seramik
penjanaan
tugasan dengan menggunakan proses
- kemasan akhir
imaginasi dan idea (warna/glazing)
secara kreatif - fungsi produk
9.4 Apresiasi 9.4.1 Mempamerkan hasil produk seni iv.Mempamerkan, Sesi apresiasi KBAT: Menilai
35 Seni 9.4.2 Menghayati dan menjelaskan hasil menghayati dan - Pameran
- Penghayatan produk seni sendiri dan rakan dengan menjelaskan - Pembentangan EMK: Kreativiti dan
OGOS (06-10/08/ terhadap hasil menumpukan pada aspek Bahasa Seni pengalaman sendiri - Gallery Walk Inovasi,
dalam penghasilan
Keusahawanan
2021)
Visual
produk Seni
(PAK-21)
produk
Seramik dengan
menggunakan 9.4.3 Menjelaskan pengalaman sendiri
dalam penghasilan karya
Bahasa Seni
Visual
MINGGU 36
CUTI PERTENGAHAN PENGGAL 3 & CUTI HARI MALAYSIA
(13-17/09/2021)
BIDANG : KOMUNIKASI VISUAL
TAJUK 10 : SENI REKA GRAFIK (SIMBOL DAN LOGO)
Bulan Minggu Standard Standard Pembelajaran Objektif Cadangan Catatan
Kandungan
Cadangan Strategi
10.1 Persepsi Murid boleh menjelaskan melalui i. Menjelaskan definisi, Sesi penerangan KBAT: Menganalisis
37 Seni perbincangan tentang: jenis serta ciri simbol dan perbincangan
(20- -Pemahaman 10.1.1 Menjelaskan definisi Simbol dan dan logo - Foto (Jpeg) EMK: Teknologi
25/09/2021) terhadap Seni Logo - Video Maklumat dan
Reka Grafik 10.1.2 Menyatakan jenis Simbol dan - Tayangan Komunikasi, ASK
Logo
dalam bidang
Slide (powerpoint)
iii) Alam semula jadi
iv) Objek buatan manusia
Visual
- Multimedia
SEPTEMBER Komunikasi 10.1.3 Menjelaskan ciri Simbol dan Logo - Lembaran kerja
- Hasil sedia ada
murid
10.2 Eksplorasi 10.2.1 Membuat eksperimentasi dan ii. Membuat Menghasilkan KBAT: Mengaplikasi
Seni penerokaan rekaan Simbol dan Logo eksperimentasi dan lakaran dan lukisan
- Eksplorasi dan dengan pelbagai media dan teknik penerokaan rekaan perincian EMK: Teknologi
simbol dan logo berpandukan subjek Maklumat dan
16

