Page 326 - RPT TINGKATAN 2
P. 326

RANCANGAN PELAJARAN TAHUNAN KSSM PENDIDIKAN SENI VISUAL_TINGKATAN 2_SMK ENTABUAN_TAHUN 2021

                        aplikasi rekaan                                        dengan pelbagai media  kajian (sumber idea)   Komunikasi, ASK
                        Simbol dan Logo                                        dan teknik
                        bagi pengukuhan                                                             Kajian/
                        pemahaman                                                                   Pengumpulan
                        terhadap Seni                                                               Maklumat: jenis dan
                        Reka Grafik                                                                 rekaan Simbol dan
                                                                                                    Logo kaedah PAK-
                                                                                                    21
                                                                                                    - Bus Stop
                                                                                                    - One Stay Other
                                                                                                    Stray
                                                                                                    - Pembentangan
                                                                                                    - Aplikasi Peta i-
                                                                                                    Think

                        10.3 Ekspresi   10.3.1 Menterjemah hasil daripada     iii. Menterjemahkan hasil   Memilih sumber   KBAT: Mengaplikasi/
                38      Seni            eksperimentasi dan penerokaan rekaan   daripada             idea/lakaran/ lukisan   Mencipta
                        - Penzahiran    Simbol dan Logo untuk menghasilkan     eksperimentasi dan   perincian dan        EMK: Teknologi
       OKTOBER   01/10/   melalui pelbagai   dan idea secara kreatif           simbol dan logo dalam   dokumentasi     Maklumat dan
             (27-30/09-
                                                                               penerokaan rekaan
                                                                                                    membuat
                                        karya  dengan menggunakan imaginasi
                        idea dan konsep
               2021)
                                                                                                                       Komunikasi, ASK
                                                                               penghasilan karya
                                                                                                    portfolio
                        sumber dan
                        teknologi dalam
                                                                               imaginasi dan idea
                        penjanaan                                              dengan menggunakan   - Apps Symbol/Logo
                                                                                                    Maker
                        tugasan                                                secara kreatif       - Adobe Illustrator

                        10.4 Apresiasi   10.4.1 Mempamerkan hasil karya seni   iv.Mempamerkan,      Sesi apresiasi     KBAT: Menilai

                39
                                                                               menghayati dan
                        Seni
                                        10.4.2 Menghayati dan menjelaskan hasil
                                                                                                    - Pameran
       OKTOBER   (04-08/   - Penghayatan   karya seni sendiri dan rakan dengan    menjelaskan       - Pembentangan     EMK: Kreativiti dan

                                                                                                                       Inovasi, Teknologi
                                                                               pengalaman sendiri
                        terhadap hasil
                                        menumpukan pada aspek  Bahasa  Seni
                                                                                                    - Gallery Walk
                                                                               dalam penghasilan
                10/
                                                                                                                       Maklumat dan
                        karya seni
                                        Visual
                                                                                                    (PAK-21)
               2021)
                                        10.4.3 Menjelaskan pengalaman sendiri
                                        dalam penghasilan karya                produk                                  Komunikasi













                                                                               17
   321   322   323   324   325   326   327   328