Page 100 - RPT TINGKATAN 3
P. 100

OBJEKTIF PEMBELAJARAN
                                  Pada akhir pelajaran, murid-murid dapat
                                  1. Menghasilkan cerpen secara terancang dengan menggunakan idea yang
                                  kreatif serta bahasa yang indah dan menarik.

          MINGGU                                                                 PENILAIAN SUMATIF 2
             13                                                                (23.04.2021 - 07.05.2021)


                                                                                                              PERUNTUKA                   AKTIVITI
                                                                STANDARD PEMBELAJARAN (SP)                      N MASA
         MINGGU/         TEMA        STANDARD                                                                    YANG       PdPc/ RUJUKAN        PENTAKSIRAN
           TARIKH       TAJUK      KANDUNGAN                                                                  DIPERLUKA                          PBD, FORMAT
                                                      KANDUNGAN            KANDUNGAN          KANDUNGAN            N                                PT3/SPM
                                                          ASAS              TAMBAHAN           PELENGKAP
                                                                                                                 (JAM)
                                                                                                                               Buku Teks         Soalan
                                  1.6 Menyamp       1.6.1 Menjana                                                               Digital            Formatif
             14                   aikan             idea dan                                                                   DELIMa            Soalan
                                  maklumat          menyampaikan                                                 2 jam         Cikgootube         Sumatif
         26.04.2021               tentang           pidato dengan                                                              Youtube           Soalan
              -                   sesuatu           betul, jelas dan                                                           Aplikasi           Google Form
                                  perkara           intonasi yang                                                               media sosial      Modul
         30.04.2021               dalam             sesuai                                                                      (Facebook         Kerja Projek
                              NEGARAKU  pelbagai    menggunakan                                                                 Streaming),       Pembelajara
                                                                                                                                                   (PBL)
                                                                                                                                Live
                                  situasi
                                                    ayat yang
                                                                                                                                Instagram
                                                                                                                                                   n Berasaskan
                                  1.7
                                                    gramatis
                                                                                                                                Live
                                                                                                                                                   Masalah
                              DIRGAHAYU  Pada akhir pelajaran, murid-murid dapat                                               Streaming          (Problem     -
                                                                 OBJEKTIF PEMBELAJARAN
                                                                                                                                                   Based
                                                                                                                                dll)
                                                                                                                                Google
                                                                                                                                                   Solving
                                                                                                                                Meet atau
                                                                                                                                                   Kajian Isu)
                                  1.Menjana idea untuk menghasilkan isi-isi pidato.
                                  2.Menyampaikan pidato dengan betul, jelas dan intonasi yang sesuai.                           Microsoft         Kahoot
                                                                                                                                Teams (Live
                                                                                                                                                   Quizizz
                                                                                                                                               
                                                                                                                                Streaming)        ZipGrade
                                                                                                                               ePermainan        Padlet
                                  2.1 Membaca       2.1.2 Membaca                                                               (gamificatio      Google
                                  secara            dan memahami                                                                n)                 Classroom
                                  mekanis           laras bahasa                                                 2 jam         Video             Edmodo
                                  pelbagai          sesuatu laporan                                                            Klip Audio        Wordwall
                                                                                    34
   95   96   97   98   99   100   101   102   103   104   105