Page 133 - RPT TINGKATAN 3
P. 133

1. Membina dan menukar struktur ayat dengan betul dan tepat mengikut konteks.




                                                                                                              PERUNTUKA                   AKTIVITI
                                                                STANDARD PEMBELAJARAN (SP)                      N MASA
         MINGGU/         TEMA        STANDARD                                                                    YANG       PdPc/ RUJUKAN        PENTAKSIRAN
           TARIKH       TAJUK      KANDUNGAN                                                                  DIPERLUKA                          PBD, FORMAT
                                                     KANDUNGAN            KANDUNGAN           KANDUNGAN            N                                PT3/SPM
                                                         ASAS              TAMBAHAN            PELENGKAP
                                                                                                                 (JAM)
                                                                                                                               Buku Teks         Soalan
                                  1.4 Berbicara     1.4.1 Berbicara                                                             Digital            Formatif
             30                   tentang           untuk                                                                      DELIMa            Soalan
                                  sesuatu           menganalisis                                                 2 jam         Cikgootube         Sumatif
         06.09.2021               perkara           isu semasa                                                                 Youtube           Soalan
              -                   dalam             yang didengar,                                                             Aplikasi           Google Form
                                  pelbagai          ditonton atau                                                               media sosial      Modul
                           MAKMUR  dan tidak        situasi tidak                                                               Live              (PBL)
         10.09.2021               situasi formal    dibaca dalam                                                                (Facebook         Kerja Projek
                                                                                                                                Streaming),
                                                                                                                                                   Pembelajara
                                                    firmal secara
                                  formal
                                                                                                                                Instagram
                                                                                                                                                   n Berasaskan
                                                    bertatasusila
                           NEGARA  ULANGKAJI  Pada akhir pelajaran, murid-murid dapat                                          Live               Masalah      -
                                                                                                                                                   (Problem
                                                                                                                                Streaming
                                                                 OBJEKTIF PEMBELAJARAN
                                                                                                                                                   Based
                                                                                                                                dll)
                                                                                                                                                   Solving
                                                                                                                                Google
                           MAMPAN  1. Mengemukakan pendapat berkaitan sesuatu isu secara tidak formal dan                       Meet atau         Kajian Isu)
                                  bertatasusila
                                                                                                                                Microsoft
                                                                                                                                                   Kahoot
                                                                                                                                                   Quizizz
                                                                                                                                Teams (Live
                                                                                                                                               
                                                                                                                                                   ZipGrade
                                                                                                                                Streaming)
                                                                                                                                               
                           EKONOMI  2.1 Membaca     2.1.2 Mengulas                                               2 jam         ePermainan        Padlet
                                                                                                                                                   Google
                                                                                                                                (gamificatio
                                                                                                                                               
                                                    dan
                                  secara
                                                                                                                                                   Classroom
                                                                                                                                n)
                                                    menyatakan
                                  mekanis
                                  pelbagai
                                                                                                                                Klip Audio
                                                                                                                                                   Wordwall
                                                                                                                            
                                                                                                                                               
                                                    yang tersurat
                                  bahan prosa       maklumat                                                                   Video             Edmodo
                                  dan puisi         dan tersirat                                                               eBuku             Laporan
                                                    daripada                                                                   Rakaman            Kerja Kursus
                                                    sesuatu bahan                                                               video atau        Perbincanga
                                                    audio visual                                                                tugasan            n dan
                                                                                                                                                   perbengkela
                                                                                                                                dalam talian
                                                    dengan kritis
                                                                                    67
   128   129   130   131   132   133   134   135   136   137   138