Page 83 - RPT TINGKATAN 3
P. 83

OBJEKTIF PEMBELAJARAN


                                  Pada akhir pelajaran, murid-murid dapat
                                  1. Menjelaskan maksud tersurat dan tersirat puisi dengan betul

        MINGGU 5                                             PENILAIAN FORMATIF 1/PBD ( 15.02.2021-26.02.2021)





                                                                                                              PERUNTUKA                   AKTIVITI
                                                                STANDARD PEMBELAJARAN (SP)                      N MASA
         MINGGU/        TEMA         STANDARD                                                                    YANG       PdPc/ RUJUKAN        PENTAKSIRAN
          TARIKH        TAJUK      KANDUNGAN                                                                  DIPERLUKA                          PBD, FORMAT
                                                     KANDUNGAN            KANDUNGAN           KANDUNGAN            N                                PT3/SPM
                                                         ASAS              TAMBAHAN            PELENGKAP
                                                                                                                 (JAM)         Buku Teks         Soalan
                             MEMIKAT  1.3           1.3.2                                                                       Digital            Formatif

             6                    Mendengar         Mendengar                                                                  DELIMa            Soalan

        22.02.2021                dan               dan                                                          2 jam         Cikgootube        Sumatif
                                                                                                                                                   Soalan
                                                                                                                                Youtube
                                                                                                                            
                                                    menganalisis
                                  memahami
                             KETERAMPILAN  dan hujah  dalam                                                                     (Facebook         Kerja Projek
        26.02.2021                maklumat,         maklumat                                                                   Aplikasi          Google Form
                                                                                                                                media sosial
                                                                                                                                                   Modul
                                  fakta, idea
                                                    yang terdapat
                                                                                                                                Live
                                                                                                                                                   (PBL)
                                                    pelbagai
                                  dalam
                                                                                                                                                   n Berasaskan
                                                                                                                                Instagram
                                                    memberikan
                                  wacana dan
                             ,    pelbagai          wacana serta                                                                Streaming),       Pembelajara
                                                                                                                                Live
                                                                                                                                                   Masalah
                             MENINGKAT  respons     betul, tepat  OBJEKTIF PEMBELAJARAN                                        Streaming          (Problem     -
                                                    respons yang
                                  memberikan
                                                                                                                                                   Based
                                                                                                                                dll)
                                                    dan bermakna
                                                                                                                                Google
                                                                                                                                                   Solving
                                                                                                                                Meet atau
                                                                                                                                                   Kajian Isu)
                             KECERGASAN  Pada akhir pelajaran, murid-murid dapat :                                             Microsoft         Kahoot
                                                                                                                                                   Quizizz
                                                                                                                                Teams (Live
                                                                                                                                               
                                                                                                                                Streaming)
                                                                                                                                                   ZipGrade
                                                                                                                                               
                                                                                                                                ePermainan
                                                                                                                                                   Padlet
                                  1.Menganalisis maklumat yang terdapat dalam bahan.
                                                                                                                                               
                                                                                                                                                   Google
                                                                                                                                (gamificatio
                                                                                                                                               
                                  2.Menyatakan respon yang betul, tepat dan bermakna
                                                                                                                                                   Classroom
                                                                                                                                n)
                                                                                    17
   78   79   80   81   82   83   84   85   86   87   88