Page 20 - D&D5 FR - Manuel des joueurs
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Les drows sont une exception. Leur exil en Ombreterre les a
Les elfes peuvent se montrer hautains, mais ils sont rendus vicieux et dangereux et ils sont donc plutôt enclins à
généralement courtois, même envers ceux qui déçoivent faire le mal.
leurs attentes si exigeantes (ce qui veut dire, presque tout TaiJJe. Les elfes mesurent généralement entre 1,50 et
individu autre qu'un elfe). Ils sont pourtant capables de 1,80 mètre et sont minces. Ils sont de taille Moyenne.
trouver du bon chez presque n'importe qui. Vitesse. Votre vitesse de base au sol est de 9 mètres.
Les halfelins. « Les halfelins aiment les plaisirs simples et c'est Vision dans Je noir. Habitué à la pénombre des forêts
une qualité qu'il ne faut pas mépriser. Ce sont de bonnes gens, et au ciel nocturne, vous avez une vision supérieure dans
qui prennent soin les uns des autres, s'occupent de leur jardin l'obscurité et dans la lumière faible. Dans un rayon de
et ont prouvé qu'ils étaient bien plus résistants qu'ils n'en ont 18 mètres, vous pouvez voir dans une zone de lumière faible
l'air quand le besoin s'en fait sentir. » comme s'il s'agissait d'une lumière vive et dans l'obscurité
Les humains. « Toute cette hâte, ces ambitions et ce besoin comme s'il s'agissait d'une lumière faible. Par contre, vous ne
d'accomplir quelque chose avant de mourir au terme de leur distinguez pas les couleurs dans l'obscurité, seulement des
brève existence ... Les entreprises humaines semblent parfois nuances de gris.
si futiles. Mais quand vous étudiez ce qu'ils ont accompli, Sens aiguisés. Vous maîtrisez la compétence Perception.
vous devez leur reconnaître une certaine valeur. Si seulement Ascendance féérique. Vous êtes avantagé sur les jets
ils pouvaient ralentir et apprendre un peu de raffinement... »
Les nains. « Les nains sont des lourdauds maladroits et de sauvegarde contre l'effet charmé et vous ne pouvez être
moroses, ceci dit, ils compensent en courage tout ce qui leur contraint à dormir par la magie.
manque en humour, sophistication et bonnes manières. Et je Transe. Les elfes n'ont pas besoin de dormir. À la place,
dois admettre que leurs meilleurs forgerons produisent des ils passent 4 heures par jour dans un état de méditation
œuvres d'art qui s'approchent de la qualité elfique. » profonde, tout en restant semi-conscients. (Le mot qui décrit
cette méditation en langage commun est « transe».) Pendant
cette méditation, vous pouvez faire une sorte de rêves. De
Les noms féminins. Adrie, Althaéa, Anastrianne, Andraste, tels « rêves » sont en réalité des exercices mentaux qui sont
Antinua, Béthrynne, Birel, Caélynn, Drusilia, Enna, Félosial, devenus des réflexes au bout de plusieurs années de pratique.
Iélénia,Jelenneth, Keyleth, Leshanna, Lia, Meriele, Mialee, En vous reposant ainsi, vous bénéficiez des mêmes avantages
Naivara, Quélenna, Quillathe, Sariel, Shanairra, Shava, conférés à un humain par 8 heures de sommeil.
Silaqui, Theirastre, Thia, Vadania, Valanthe, Xanaphie Langues. Vous pouvez parler, lire et écrire le commun et
Les noms de famille (traduction en commun). Amakiir l'elfique. Le langage des elfes est fluide, avec des intonations
(Fleurdegemme), Amastacie (Fleurstellaire), Galanodel subtiles et une grammaire élaborée. La littérature des elfes est
(Murmurelunaire), Holimion (Roséedediamant), Ilphelkiir riche et variée et leurs chansons et poèmes sont populaires
(Boutondegemme), Liadon (Feuilleargent), Méliarnne parmi les autres races. De nombreux bardes apprennent
(Pieddechêne), Nalo (Brisenocturne), Siannodel à parler elfe afin de pouvoir ajouter des ballades elfiques à
ï
(Ruisseaulunaire), Xiloscient (Pétald'or). leur répertoire.
Variante raciale. D'antiques divisions scindent le peuple
TRAITS DES ELFES elfique en trois variantes raciales principales : les hauts-elfes,
Votre personnage elfe possède un ensemble de les elfes sylvestres et les elfes noirs communément appelés
qualités naturelles qui sont le fruit de millénaires drows. Choisissez l'une de ces variantesraciales. Dans certains
de raffinement elfique. mondes, elles subissent encore d'autres divisions (comme les
Augmentation de caractéristiques. Votre elfes du soleil et les elfes de la lune des Royaumes Oubliés),
valeur de Dextérité augmente de 2. vous pouvez donc choisir une variante raciale encore plus
Âge. Bien que les elfes atteignent leur maturité spécifique si vous le désirez.
physique environ au même âge que les humains,
ils considèrent qu'être un adulte dépasse ce simple aspect HAUT-ELFE
et prend en compte l'expérience de la vie. Un elfe se déclare Les hauts-elfes ont l'esprit vif et maîtrisent au moins les bases
généralement adulte vers 100 ans et choisit à ce moment de la magie. Dans de nombreux mondes de D&D, on trouve
son nom d'adulte. Les elfes peuvent vivre jusqu'à 750 ans. deux types de hauts-elfes. Les premiers (parmi lesquels se
Alignement. Les elfes sont amoureux de la liberté, de trouvent les elfes gris et les elfes des vallées de Greyhawk, les
la diversité et de leur liberté d'expression. C'est pourquoi Silvanesti de Dragonlance et les elfes du soleil des Royaumes
ils tendent fortement vers les aspects les plus modérés Oubliés) sont hautains et secrets, ils sont convaincus d'être
du chaos. La liberté des autres a autant de valeur à leurs supérieurs aux autres races et même aux autres elfes. Les
yeux que la leur et ils sont plutôt enclins à faire le bien. seconds sont plus nombreux et plus amicaux, et on les trouve
souvent parmi les humains et les autres races (ils comptent les
hauts-elfes de Greyhawk, les Qualinesti de Dragon lance et les
,r elfes de la lune des Royaumes Oubliés).
Les elfes du soleil de Féérune (aussi appelés elfes d'or ou
) cuivrés, noirs ou blonds tandis que leurs yeux sont dorés,
elfes de l'aube) ont la peau cou.leur de bronze et les cheveux
argentés ou noirs. Les elfes de la lune (aussi appelés elfes
d'argent ou elfes gris) sont plus pâles, avec une peau d'albâtre
parfois teintée de bleu et des cheveux blanc-argenté, noirs ou
bleus, bien que l'on trouve assez fréquemment du blond, du
brun et du roux. Leurs yeux sont verts ou bleus, pailletés d'or.
Augmentation de caractéristiques. Votre valeur
d'Intelligence augmente de 1.

