Page 39 - MODUL LATIHAN SUKAN - SEPAK TAKRAW SEKOLAH RENDAH
P. 39

Sepak Takraw         Sepak Takraw





                C.  Permainan Kecil
 AKTIvITI  GAMBAR RAJAH


 Aktiviti 4                 AKTIvITI                             GAMBAR RAJAH
 Hantaran dengan sepak sila
    Prosedur permainan :  1.  Permainan dalam bulatan
    a.  Pelajar diagihkan dalam dua    Prosedur permainan :
      kumpulan dalam bilangan 5-6.    a.  Pelajar berada dalam bentuk bulatan.
    b.  Seorang pelajar berada ditengah        b.  Menggunakan sepak sila, tandukan
      gelanggang dan seorang lagi berdiri di         untuk mengawal dan mengumpan
      tengah gelanggang bertentangan.       bola kepada pemain lain.  Contohnya
    c.  A akan melambungkan bola kepada B         pemain 1 kepada pemain 2.
      bagi memulakan permainan.    c.  Permainan dijalankan 3 pusingan.  1
    d.  B akan menerima bola dengan            pusingan selama 5 minit.
        menggunakan sepak sila dan berlari    d.  Setiap sentuhan mendapat satu mata.
                e.  Jika bola jatuh ke tanah pemain
   ke arah belakang gelanggang dan B2
 38         masuk untuk menerima bola.           boleh memulakan kembali menimang               39
                 dengan pemain 1 melontar bola
 e.  A akan menerima hantaran tersebut
      dan mengembalikan ke gelanggang       kepada pemain yang lain jika tempoh
      lawan dan bergerak ke belakang           5 minit tidak dihabiskan lagi.
      gelanggang, A2 masuk dan menerima      f.   Tamat satu pusingan jumlah mata
      bola.        akan dijalankan.  Begitu juga
    f.  Aktiviti diteruskan sehingga bola mati.       seterusnya pusingan ke-2 dan ke-3.
    g.  Mata akan diberikan kepada    g.  Kumpulan yang mendapat
      kumpulan yang dapat mengawal bola.       jumlah mata yang terbanyak dikira
    h.  Kumpulan yang paling banyak           pemenang.
      menjatuhkan bola dikira kalah.    h.  Boleh menggunakan bola getah
      Syarat:       berukur lilit 50 sm - 55 sm.
      a.  Menggunakan sepak sila dengan
         satu sentuhan sahaja  2.  Kawal dan singkir
                Prosedur Permainan :
                a.  Pelajar berada dalam bentuk bulatan.
                b.  Menggunakan sepak sila, tandukan
                   untuk mengawal dan mengumpan
                   bola kepada pemain lain.  Contohnya
                   pemain 1 kepada pemain 2.
                c.  Permainan dijalankan 3 pusingan.  1
                   pusingan selama 5 minit.
                d.  Setiap sentuhan mendapat satu mata.
                e.  Jika bola jatuh ke tanah pemain
                   boleh memulakan kembali menimang
                   dengan pemain 1 melontar kepada
                   pemain yang lain jika tempoh 5 minit
                   tidak dihabiskan lagi.
                f.   Pemain yang menjatuhkan bola 3 kali
                   akan tersingkir dari kumpulan.
   34   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44