Page 67 - วิทยาการคำนวณ ม.2
P. 67

แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 3/1




                 เรื่อง  ออกแบบและเขียนโปรแกรมด้วยภาษาไพทอน                                เวลา 12 ชั่วโมง





                  1.  มาตรฐานการเรียนรู้และตัวชี้วัด


                      ว 4.2 ม.2/2  ออกแบบและเขียนโปรแกรมที่ใช้ตรรกะและฟังก์ชันในการแก้ปัญหา



                  2.  แนวคิด/หลักการสำคัญ



                      การเขียนโปรแกรม เป็นการเขียนคำสั่งควบคุมให้คอมพิวเตอร์ทำงานตามความต้องการของผู้ใช้
               โปรแกรม (User)

                      โปรแกรมไพทอนไม่สามารถรันโปรแกรมที่เขียนขึ้นในเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ไม่ได้ติดตั้งโปรแกรมไพทอน

               ได้จึงต้องแปลงรหัสต้นฉบับเป็น .exe ก่อน


                  3.  จุดประสงค์การเรียนรู้



                     3.1  รู้วิธีจัดวรรคตอนให้คำสั่งหลักและคำสั่งรอง

                     3.2  เรียกใช้ฟังก์ชันจากมอดูลใน Library ได้
                     3.3  เขียนคำสั่งดักจับข้อผิดพลาดได้

                     3.4  ใช้คำสั่งวนรอบด้วย While loop ได้ถูกต้อง
                                                        ิ
                     3.5  เขียนโปรแกรมแสดงผลในโหมดกราฟกขั้นต้นได้
                     3.6  บอกข้อแตกต่างระหว่างแฟ้มชนิด .py และ .exe ได้

                     3.7  ใช้คำสั่งแปลงแฟมชนิด .py เป็น .exe ได้
                                       ้



                  4.  สาระการเรียนรู้



                     4.1 การเขียนคำสั่งและการจัดวรรคตอน
                     4.2 ตัวดำเนินการตรรกะ

                     4.3 ชนิดของฟังก์ชัน
   62   63   64   65   66   67   68   69   70   71   72