Page 39 - วิทยาการคำนวณ ม.1
P. 39

การออกแบบการจัดการเรียนรู้แบบ Active Learning

                                    หน่วยการเรียนรู้ที่ 2 ภาษาไพทอนกับการแก้ปัญหา



                                                     มาตรฐานการเรียนรู้


                ตัวชี้วัดชั้นปี

                     ออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่ายเพอแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์ หรือวิทยาศาสตร์ (มฐ. ว 4.2 ม.1/2)
                                                      ื่
                แนวคิดสำคัญ                                           คำถามสำคัญ

                1. ภาษาคอมพิวเตอร์เป็นเครื่องมือที่ใช้ในการออกแบบและ  1.  ภาษาคอมพิวเตอร์หมายถึงอะไร ทำไม

                   เขียนโปรแกรมเพื่อแก้ปัญหาต่าง ๆ เช่น การคำนวณทาง       จึงต้องใช้ภาษาไพทอน

                   คณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์ การแก้สมการต่าง ๆ การพัฒนา 2.  ภาษาที่คอมพิวเตอร์รับรู้ได้ทันทีคือ

                   โปรแกรมบัญชีและธุรกรรมทางการเงิน ออกแบบและ             ภาษาอะไร

                   เชื่อมโยงกับระบบฐานข้อมูล เช่น ทะเบียนนักเรียน และ  3.  ภาษาที่ใช้แสดงผลบนเว็บเพจคือภาษา

                   ระเบียนการเรียนต่าง ๆ                                  อะไร

                2. การเขียนโปรแกรมนอกจากเขียนเป็นคำสั่งตาม            4.  ภาษาสอบถามในโปรแกรมสำนักงาน
                   วากยสัมพันธ์ของภาษาแล้ว ยังมีองค์ประกอบต่าง ๆ ที่ใช้   คือโปรแกรมชื่ออะไร

                   ในการเขียนโปรแกรม เช่น ตัวดำเนินการ ฟังก์ชัน และ   5.  ตัวอย่างส่วนต่อประสานกับผู้ใช้บน

                   โมดูล                                                  เดสก์ท็อปคืออะไร
                3. การพัฒนาโปรแกรมสามารถนำไปใช้ในเครื่องคอมพิวเตอร์
                                                                      6.  จอภาพแรกเมื่อเข้าสู่โปรแกรมภาษา
                   อื่น ๆ ทั้งในระบบปฏิบัติการเดียวกันและระบบปฏิบัติการ
                                                                          ไพทอนเรียกว่าอะไร
                   อื่น ๆ โปรแกรมทใช้ในโทรศัพท์มือถือเรียกว่า แอป
                                  ี่
                                                                      7.  เมื่อพิมพ์คำว่า สวัสดี แล้วกดแป้น
                   (Application)
                                                                          Enter ในไพทอนเชลล์เรียกว่าการ

                                                                          ทำงานแบบใด

                                                                      8.  ยกตัวอย่างคำสั่งแสดงผลบนจอภาพ

                                                                      9.  เขียนคำสั่งให้พิมพ์คำว่า สวัสดี

                                                                      10.  เขียนคำสั่งให้คำนวณค่า 17*8/2

                                                                      11.  จากคำสั่ง ตัวแปร = Input (

                                                                          “ข้อความ” )  คำว่าตัวแปรต้องแทน
   34   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44