Page 43 - วิทยาการคำนวณ ม.1
P. 43

4.  สาระการเรียนรู้



                     4.1  ความเป็นมาของภาษาไพทอน
                     4.2  การเข้าสู่โปรแกรม

                     4.3  คำสั่งแสดงผลบนจอภาพ

                     4.4  คำสั่งรับข้อมูลทางแป้นพิมพ  ์
                     4.5  การปรับแบบอักษร

                     4.6  ตัวแปร

                     4.7  ฟังก์ชันของไพทอน
                     4.8  ตัวดำเนินการของไพทอน

                     4.9  การใช้คำสั่งตัวดำเนินการตรรกะ
                     4.10  การใช้คำสั่งให้ทำงานวนซ้ำ

                     4.11  การบันทึกแฟ้ม


                  5.  ชิ้นงาน/ภาระงาน



                     5.1  ทำกิจกรรมฝึกทักษะตรวจสอบการเรียนรู้ที่ 1.1 หน้า 19

                     5.2  เขียนโครงงานในกิจกรรมตรวจสอบการเรียนรู้ที่ 1.2

                     5.3  ทำกิจกรรมเพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์ หน้า 27

                  6.  คำถามสำคัญ



                     6.1  ภาษาคอมพิวเตอร์หมายถึงอะไร

                     6.2  ทำไมจึงต้องใช้ภาษาไพทอน (ภาษาไพทอนพัฒนาโดย Guido van Rossum ในประเทศเนเธอ

               แลนด์ และเผยแพร่ในปี 1991 เป็นโปรแกรมประเภท Open source แจกให้ใช้โดยไม่คิดมูลค่า ภาษาที่ใช้

               เข้าใจง่าย และสามารถทำงานได้บนทุกแฟลทฟอร์ม)

                     6.3  ภาษาที่คอมพิวเตอร์รับรู้ได้ทันทีคือภาษาอะไร

                     6.4  ภาษาที่ใช้แสดงผลบนเว็บเพจคือภาษาอะไร

                     6.5  ภาษาสอบถามในโปรแกรมสำนักงานคือโปรแกรมชื่ออะไร

                     6.6  ตัวอย่างส่วนต่อประสานกับผู้ใช้บนเดสก์ท็อปคืออะไร

                     6.7  จอภาพแรกเมื่อเข้าสู่โปรแกรมภาษาไพทอนเรียกว่าอะไร
   38   39   40   41   42   43   44   45   46   47   48