Page 69 - วิทยาการคำนวณ ม.1
P. 69
หน่วยการเรียนร ู้
การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย
ที่
3
รายวิชาพื้นฐานวิทยาศาสตร์ วิทยาการคำนวณ เวลา 7 ชั่วโมง
แผนการจัดการเรียนรู้ที่ 3/1 การออกแบบและเขียนโปรแกรมอย่างง่าย 7 ชั่วโมง
สาระการเรียนรู้
1. การออกแบบและเขียนโปรแกรมที่มีการใช้ตัวแปรเงื่อนไขวนซ้ำ
2. การออกแบบอัลกอริทึมเพื่อแก้ปัญหาทางคณิตศาสตร์และวิทยาศาสตร์อย่างง่าย อาจใช้แนวคิดเชิง
นามธรรมในการออกแบบเพื่อให้การแก้ปัญหามีประสิทธิภาพ
3. การแก้ปัญหาอย่างเป็นขั้นตอนจะช่วยให้แก้ปัญหาได้อย่างมีประสิทธิภาพ
4. ตัวอย่างโปรแกรม เช่น โปรแกรมสมการ การเคลื่อนที่ โปรแกรมคำนวณหาพื้นที่ โปรแกรมคำนวณ
ดัชนีมวลกาย
สมรรถนะสำคัญ/ทักษะแห่งศตวรรษที่ 21
1. สมรรถนะสำคัญ
- ความสามารถในการสื่อสาร
- ความสามารถในการคิด
- ความสามารถในการหาเหตุผล
- ความสามารถในการแก้ปัญหา
- ความสามารถในการใช้เทคโนโลยี
2. ทักษะแห่งศตวรรษที่ 21
- ทักษะการคิดอย่างมีวิจารณญาณ
- ทักษะการคิดแก้ปัญหา
- ทักษะการใช้เทคโนโลยีสารสนเทศ
- ทักษะการสื่อสาร
- ทักษะการทำงานร่วมกันเป็นทีมและความเข้าใจความแตกต่างของวัฒนธรรม
- ทักษะการคิดสร้างสรรค์และการแสวงหานวัตกรรม

