Page 11 - วิทยาการคำนวณ ม.3
P. 11
7
3.5 ใช้เครื่องมือต่าง ๆ ในโปรแกรม MIT App Inventor 2 ได้
3.6 เขียนหรือลบบล็อกค าสั่งได้
3.7 พัฒนาแอปพลิเคชันด้วยโปรแกรม MIT App Inventor 2 ได้
3.8 Build แอปพิเคชันและส่งไปใช้ในสมาร์ตโฟนได้
4. สาระการเรียนรู้
4.1 การพัฒนาแอปพลิเคชัน
4.2 ซอฟต์แวร์ที่ใช้ในการพัฒนาแอปพลิเคชัน
5. ชิ้นงาน/ภาระงาน
5.1 สืบค้นความรู้เรื่องระบบปฏิบัติการ แบบดอส แบบวินโดวส์ แบบไอโอเอส และแอนดรอยด์
่
5.2 ศึกษาและทดลองตามใบความรู้ที 1 และ 2
่
5.3 ท ากิจกรรมประจ าหนวย
5.4 ท ากิจกรรมตามใบงานที 1
่
่
5.5 ท าแบบทดสอบท้ายหนวย
6. คำถามหลัก
6.1 ซอฟต์แวร์ระบบปฏิบัติการมีการท างานอย่างไร
6.2 แอปพลิเคชันคืออะไร
6.3 ท าไมจึงต้องพัฒนาแอปพลิเคชันข้ามระบบปฏิบัติการ
่
6.4 เครื่องมือทีใช้พัฒนาแอปพลิเคชันมีอะไรบ้าง
6.5 ท าไมจึงต้องจ าลองเครื่องคอมพิวเตอร์เปนเครื่องบริการก่อนพัฒนา MIT App Inventor 2
็
6.6 Viewer ในโปรแกรมคืออะไร
6.7 Block ใช้ท าอะไร
6.8 Build มีประโยชนอย่างไร
์
์
6.9 AI Companion ใช้ประโยชนอย่างไร ก่อนใช้ต้องท าอย่างไร
์
ู
6.10 USB ในเมน Connect ใช้ประโยชนอย่างไร
6.11 Reset Connection ใช้ท าอะไร

