Page 34 - 2021 동서대 메이커 교육 워크북
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동서대학교 민석교양대학

 색종이를 활용한 무한 변신 큐브
 ACTIVITY  ① 핵심역량 : 독창성, 유연성  ACTIVITY

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 ② 목적
 •  종이 접기를 통한 3차원 디자인과 구조변화에 대한 공간감각에 대한 유연성과 응용력을 향상시킨다.
                      ❻ 뒤집은 후 모서리를 그림과 같이 접어 주름을 만들어                         ❼ 이와 같이 ❶~❼번 순으로
 •  종이 접기에 관한 기초 이론과 알고리즘을 기반으로 한 형상 설계 및 제작 이론을 기반으로 공학적 응용
                      두면 1개의 유닛이 완성됩니다.                                      총 6개의 유닛을 만듭니다.
 력의 발전과 3차원 기하학적인 특성을 이해하고 제작하는 능력을 갖춘다.
                      2. 유닛의 결합
 ③ 재료
 • 색종이 6장(각 다른 색상), 스카치테이프



 ④ 미션
 • 정사각면 색종이를 이용한 6면체의 단위 유닛을 만들고 그 유닛을 연결한 6면체를 제작한다.
 • 6면체를 8개 제작 및 연결하고 자유자제로 무한 변신 가능한 큐브를 제작한다.  ❽ 그림과 같이 하나의 유닛 틈새에 2개의 유닛의 모서리를   ❾ 중간 유닛의 상단과 하단 끝을
                      연결합니다.                                      다른 유닛의 틈새에 끼웁니다.


 ⑤ 메이커 수행 방법
 1. 유닛만들기




                       중앙의 사각형이 위로 오도록 하고 다른 면들을 6면체 형체가 되도록 접
                      습니다.

 ❶ 가로, 세로 반으로 접고,   ❷ 상하 경계선을 중앙의 주름에 맞추도록
                      ⑥ 메이커 결과물
 접은 자국을 만듭니다.  꺾어 접고 자국을 만듭니다.











 ❸ 왼쪽 상단과 오른쪽 하단 모서리를 주름에 맞게 접습니다.  ❹ 주름에 맞게 1/4선에 맞춰 접습니다.

                      ⑦ 참고
                      • 변신큐브
                      : 6면체 종이접기를 기본으로 한 변신큐브는 모듈형의 6면체를 여러개를 사용하여 다양한 형상을 구현할
                      수 있고 학생들의 사고력, 집중력, 창의력을 높일 수 있는 간단 하면서 교육적 효과를 높일 수 있다.


 ❺ 그림과 같이 모서리를 접어 주름을 만듭니다.



 34  DESIGN THINKING & CREATIVITY                                    디자인과창의적발상 _ 메이커 교육 워크북   35
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