Page 5 - 2021 동서대 메이커 교육 워크북
P. 5

온라인 수업운영 절차             수업 예시1 : 표현과 소통      수업 예시2 : <수평적/확산적사고>


                                                                                                                                                                                     01
                        ➌ [학생  스스로  제작하여
                          과제 제출] : 학생은 주어진
                          과제대로  창의적  발상에
                          근거하여  만들기.  만드는
                          과정을 촬영하여 과제로 제출






                                                                                                                                                                                  메이커 사고
                        ➍  [제출된  과제를  교수자는
                          평가하여 학생들에게 온라인
                                                                                                                                                                                  트레이닝 ➊
                          콘텐츠로 제작하여 공유] :
                          교수자는 학생의 과제를 모두
                          평가하되,  평가의  내용을
                          촬영하여 온라인으로 내용을
                          제공



                       6. 포스트 코로나 시대에 메이커 수업은 어떻게 이루어질까요?
                                                                                                                                                                                  표현과 소통
                       •  2021년 1학기는 공학계열 전제 학생을 대상으로 메이커교육을 시행할 계획이다. 이에 2020학년도 1학
                        기 공학계열 6개 분반의 시범운영을 기반으로 2020학년도 2학기 메이커교육 TF팀을 추가로 보완하여
                        대면 수업뿐만 아니라 비대면 수업에서도 공통된 수업을 진행할 수 있는 표준화된 수업콘텐츠 제작 및
                        메이커교육 워크북을 제작할 것이다.
                       •  2020TF팀은 민석교양대학 학장 박성미,  International College 학장 김희경, 민석교양대학 교학부장
                        신은규, 이동운(건축공학과), 양성용(디자인학부), 양황규(컴퓨터공학과), 진태석(메카트로닉스공학과),
                        김대민(ICT융합공학부) 교수 등으로 구성하였다.
                       •  2021학년도는 메이커 교육의 확산을 대전제로 공학계열 담당교수진을 더 확보하고, 2021년 1월에 수
                        업워크숍을 시행하여 메이커 교육을 실질적으로 구현할 것이다.




















             6  DESIGN THINKING & CREATIVITY
   1   2   3   4   5   6   7   8   9   10