Page 320 - Cyberpunk Red Years
P. 320
VITA QUOTIDIANA
� Correzione della Personalità � I prigionieri devono spesso compiere lavori umili e
faticosi, come si usava nelle vecchie colonie penali,
La punizione più semplice è la correzione della
personalità, un processo che impianta una profonda dove si facevano lavorare i detenuti al punto che non
avversione a commettere di nuovo un certo crimine. avevano più la forza di causare danni.
Questo può avere spiacevoli effetti collaterali, come Alcuni Blocchi di Minima Sicurezza hanno dormitori
una fobia nei confronti di situazioni ed eventi legati invece che celle.
al crimine (come una fobia del denaro a causa di una
correzione anti-rapina). Poi ci sono i Blocchi di Massima Sicurezza, per i
peggiori criminali. Molti sono tenuti permanentemente
sotto chiave e le interazioni tra i detenuti sono proibite:
� Elettrofustigazione �
chi è rinchiuso qui è completamente solo. Sentinelle
A meno che non siate dei seri cultori del sadomaso,
Tutto questo presume automatiche controllano i criminali in ogni momento
che arriviate alla questa non vi piacerà. Pochi amano l’idea di venire e non è permessa alcuna violazione della sicurezza,
prigione. Molte legati a una croce a X, mentre il Boia di Stato (o un
forze di sicurezza pena la morte. I detenuti interagiscono con guardie
prima sparano, equivalente locale) gli massacra la schiena con una e altro personale solo quando sono sottoposti a
poi compilano un frusta metallica elettrificata. Dieci colpi sono spesso
rapporto di incidente qualche trattamento.
fatale. sufficienti a uccidere, ma per i crimini minori se ne
assegnano solo tre. � Braindance �
Per affrontare il sovraffollamento, molte prigioni
� Esilio �
sottopongono i detenuti a “braindance” forzata:
Gli implanti da esilio sono regolati su un segnale vengono posti in crioserbatoi, collegati a programmi
trasmesso attraverso la rete telefonica cittadina. Se d’interfaccia in loop e “spenti” per due o tre anni. La
il condannato rientra in città, l’implanto gli causa braindance continuativa provoca incubi blandi ma
un dolore atroce, impedendogli, a tutti gli effetti, di interminabili ed è la cosa più temuta dai detenuti. La
tornare. Ulteriori crimini compiuti altrove fanno sì che braindance terapeutica è spesso parte delle sentenze,
vengano aggiunti altri codici al sistema. Quando se ma molti farebbero di tutto per evitarla.
ne accumulano troppi non si potrà più avvicinarsi a
zone civilizzate. Anche se il corpo è criogenizzato e immobile, la
mente è completamente attiva per tutta la durata
� Prison Blues � del processo. Tutto ciò che il condannato “vede” è il
Le prigioni del XXI secolo sono tremendamente sovraf- buio infinito della deprivazione sensoriale. Di fronte
follate e decisamente letali. Dopo le rivolte degli anni a quindici anni o più di questo trattamento anche il
‘90, alle autorità carcerarie non interessa più la ria- criminale più incallito implorerebbe un’altra sentenza.
bilitazione, ma solo rinchiudere i “cani rabbiosi” della Inoltre, le guardie sono sempre pronte a intervenire in
società e mantenere le strade pulite. Molti prigionieri caso di problemi.
sono nei Blocchi di Minima Sicurezza, strutture deten- La braindance è considerata un’ottima alternativa
tive per piccoli criminali e per chi si è macchiato di all’esecuzione (che non fa bene alle pubbliche rela-
reati minori. Spesso due o più carcerati condividono zioni) per occuparsi dei prigionieri problematici.
una cella.
Per molti versi, sono simili alle carceri della fine del � Bang. Eccoti la Giustizia �
XX secolo, con guardie, private o Corporative, che Il metodo di punizione più semplice è l’esecuzione.
non esitano a fare fuoco sui prigionieri problematici. Molti stati hanno ancora un Boia, che amministra la
Molti carcerati vi restano per poco tempo, mentre giustizia con una pallottola calibro .44 sparata a
quelli di lungo corso potrebbero diventare Supervisori bruciapelo. Questi funzionari possono anche dare la
o, persino, essere arruolati e avere accesso ad armi caccia a chi fugge dal braccio della morte.
non letali, se il loro profilo psicologico lo permette.
318
Cyberpunk Red

