Page 315 - Cyberpunk Red Years
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BENVENUTI A NIGHT CITY
24. SovOil: gli uffici della SovOil sono proprio di fronte a quelli della Petrochem. Sono
completamente chiusi al pubblico, ma oltre il cancello si possono scorgere numerose
statue dorate decisamente pacchiane e monoliti.
la voSTra ciTTà
25. Torre della Trauma Team: la Torre della Trauma Team contiene un ospedale
a uso esclusivo dei clienti Corporativi, un’officina per AV-4 e una torre di controllo Non c’è una regola
che gestisce la folle logistica. che vi obbliga ad
ambientare una partita
di Cyberpunk RED a
� Base Militare NorCal �
Night City. Si può giocare
26. Militech: gli uffici della Militech di Night City si trovano all’interno della Base ad Atlanta, Barcellona,
Militare NorCal. L’accesso al personale non governativo è limitato. Tutte le riunioni Melbourne, Rio de Janeiro
con esterni vengono tenute in un edificio sicuro fra i due checkpoint d’accesso. o in ogni altra parte del
mondo. Vostra la partita,
� Morro Rock � vostra la scelta.
27. Catapulta Elettromagnetica Orbital Air: su Morro Rock si trova un enorme Allo stesso modo, non
cantiere per la realizzazione della prima catapulta elettromagnetica orbitale di siete obbligati a usare la
Night City. nostra versione di Night
City. Se avete un’idea per
una grossa Mediacorp
� Pacifica Playground �
che sostituisca Net 54,
28. Playland by the Sea: un parco divertimenti/luogo di villeggiatura sponsorizzato fate pure! Se volete
dalle Corporazioni, che include emozionanti avventure in braindance, incredibili aggiungere un popolare
giostre, aree ristoro della Continental Brands e un sacco di agenti di sicurezza. Gran noodle bar e stazione
parte del parco è in continua ristrutturazione. termale a Upper Marina,
prendete un pennarello e
zona di Combattimento aggiungetelo alla mappa.
La città dove giocherete,
� Vecchia Japantown � che sia Night City o no,
29. Crisis Medical Center: un centro medico dove non si fanno domande, dotato dovrebbe essere viva,
delle tecnologie più avanzate e frequentato da Edgerunner, Solitari e booster. È un Personaggio alla pari
di ogni altro. Il modo
considerato da tutte le fazioni come territorio neutrale.
migliore per riuscirci è
30. Highcourt Plaza Hotel: un hotel di gran classe e ben difeso, tra Old Japantown renderla vostra. Usate
e Little China, dotato di ascensori in vetro, un ottimo servizio e decori stile 1920. pure le nostre idee, ma
popolatela con i vostri
Personaggi, gang e luoghi.
� Little China �
31. The Forlorn Hope: un bar per Solitari, piccolo ed esclusivo, che serve soprattutto i Fatene la vostra città.
veterani del Sud America e della 4 Guerra Corporativa. Per molti dei più pericolosi
a
reduci di Night City è come una casa lontano da casa.
� Vecchia Zona di Combattimento �
32. Jesse James’ Kosher Deli: un ritrovo popolare per Nomadi e booster. Più che
a un deli somiglia a un saloon, con una conta dei morti notturni che rivaleggia con
il Totentanz. La cosa positiva è che serve un buon panino di segale con manzo.
� South Night City �
33. Medical Technologies: una piccola body bank sul lungomare, che non è ancora
stata fatta affondare nella baia perché specializzata nel produrre arti in provetta su
ordinazione, oltre a rifornire di cyberware diverse boostergang.
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