Page 34 - Cyberpunk Red Years
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NETRUNNER
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“bartmoss aVeVa Vita FaCILEFaCILE. poteVa starsene Chill in un FriGo, mentre la sua
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mente VaGaVa per l’intero maledetto pianeta e Grazie a lui io non aVrò mai Questo VaGaVa per l’intero maledetto pianeta e Grazie a lui io non aVrò mai Questo
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Fottuto Lusso. per CraCkare un sistema deVo muoVere il . per CraCkare un sistema deVo muoVere il CuLoo e ColleGarmi sul e ColleGarmi sul
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posto. siCuro, maGari Ci inContro un . siCuro, maGari Ci inContro un CErbEro, ma non Vado in Fibrillazione per , ma non Vado in Fibrillazione per
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Così poCo. ho le abilità e i proGrammi per Gestire Quelle bestiaCCe. non sono un poCo. ho le abilità e i proGrammi per Gestire Quelle bestiaCCe. non sono un
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problema. sai Cosa mi . sai Cosa mi spavEnTaa? i Cani Veri. Clonati, Chippati e Cibernetizzati ? i Cani Veri. Clonati, Chippati e Cibernetizzati
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per essere essere pEggIo dei blaCk iCe. eCCo perChé Vado sempre Con QualChe amiCo. dei blaCk iCe. eCCo perChé Vado sempre Con QualChe amiCo.
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loro si oCCupano dei Cani Veri, io dei Cerberi. la meGlio sIMbIosI.”
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Redeye, Netrunner
Redeye, Netrunner
Sei un hacker bruciacervelli, padrone del cyberspazio post-Rete degli Anni
Rossi. Quando avevi tre anni i tuoi genitori ti comprarono un vecchio cyber-
deck Kirama LPD-12 con visore ottico Zetatech 526 (eri troppo piccolo
per un connettore d’interfaccia) e la tua vita cambiò per sempre.
In quinta elementare eri già capace di usare un meta-programma
REFRAME-G1 per crackare il sistema della scuola e cambiare i tuoi
voti. A tredici anni sei riuscito a dirottare abbastanza fondi da conti
non protetti Trans-American da poterti permettere il tuo primo
connettore d’interfaccia. Non potevi più aspettare, volevi
volare con gli altri Dei della Rete: Bartmoss, Magnificent Curtis
a
e il resto della banda… ma la 4 Guerra Corporativa fece
saltare tutto. I R.A.B.I.D.s resero il salto in Rete un suicidio, i Nodi
erano frammentati e corrotti, ma c’erano ancora luoghi raggiungibili. Dovevi
solo andarci e collegarti fisicamente. Hai scambiato un vita di comodità
con una Tuta da Combattimento Bodyweight e un visore Virtuality 5, che
sovrappone la griglia di Rete al Meatspace. I sistemi che ti lavori sono più
piccoli, ma molto più letali che in passato. Adesso sei davvero parte della
squadra, con i Solitari che ti coprono le spalle, i Meditech che ti fanno
ripartire il cuore quando l’ICE ti becca e i Tecnici che ti aiutano a cablare
duro il tuo deck per avere più velocità e dislocamento software. Sei uno
spettro elettronico, che scivola facilmente attraverso i sistemi più tosti,
rubando, vendendo e scambiando segreti. I Black ICE possono ancora
ucciderti, ma finché questa corsa non sarà finita tu sarai sempre lì, col
cervello scoperchiato, a tuffarti di testa nella Nuova Rete.
▶ CapaCità di ruolo: interFaCCia
La Capacità di Ruolo del Netrunner è Interfaccia, che gli permette di
fare Netrun, collegarsi attraverso modem mentali (detti cyberdeck)
per controllare computer, dispositivi elettronici e programmi. Questa
capacità gli dà accesso a numerose abilità collegate all’hacking e al
controllo dei sistemi (pag. 147).
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Cyberpunk Red

