Page 31 - Cyberpunk Red Years
P. 31

L’ANIMA E LA NUOVA MACCHINA



             R    UOLI                                        CorporatiVo


                                                              Abili broker corporativi e squali della finanza che
                        il Cuore di Cyberpunk                   intendono riportare al potere le Megacorp.

              Anche dopo l’atomica e la guerra globale tra le   tutore dell’ordine
              Megacorp, il mondo di Cyberpunk rimane una com-  I supremi difensori dell’ordine, che pattugliano le strade
              binazione di selvaggio e raffinato, moderno e retro-
              grado: Rocker che paiono modelle spalla a spalla con   delle città e le autostrade devastate che le collegano.
              guerrieri della strada in armatura, mentre attraversano   Fixer
              le discoteche più fighe, i bar più malfamati e le strade
              più pericolose del Post-Collasso. Ognuno ha un   Intrallazzatori, pianificatori e informatori del Mercato
              Ruolo, la professione con cui è noto sulla Strada.  di Mezzanotte nel dopoguerra futuro.
               Ci sono dieci Ruoli nel futuro di Cyberpunk    nomade
              RED: Rocker, Solitario, Netrunner, Tecnico,
              Meditech, Media, Corporativo, Tutore dell’Ordine,   Esperti di veicoli, supremi guerrieri della strada, pirati
              Fixer e Nomade.                                   e contrabbandieri che tengono unito il mondo.


              roCker                                          C   APACITÀ DI RUOLO
              Ribelli del Rock’n’Roll che usano performance e reto-
               rica contro l’autorità.                        Ogni Ruolo dà accesso a una Capacità di Ruolo che
                                                              aiuta a sopravvivere sulla Strada. Sono descritte nella
              solitario                                       sezione Capacità di Ruolo (pag. 142); per cominciare
                                                              è sufficiente segnare la propria con un valore iniziale
              Assassini, guardie del corpo e soldati di ventura in
               questo mondo senza legge.                      di 4, che rappresenta gli anni già passati sulla Strada.


              netrunner
              I maestri dell’hacking cibernetico nel mondo post-Rete,
               ladri di segreti capaci di bruciare i cervelli altrui.

              teCniCo

              Meccanici e inventori rinnegati di supertecnologia,
               quelli che fanno funzionare questo tetro futuro.

              mediteCh

              Dottori di strada senza licenza e chirurghi del    RICHARD BAGNALL
               cyberware, che riparano carne e metallo.

              media

              Reporter, star dello spettacolo e influencer che
               rischiano tutto per la verità… o la gloria.









                                                                                                               29
             Cyberpunk Red
   26   27   28   29   30   31   32   33   34   35   36