Page 45 - DSKP KSSM SK T4
P. 45
KSSM SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4
STANDARD PRESTASI
STANDARD STANDARD PEMBELAJARAN TAHAP
KANDUNGAN TAFSIRAN
PENGUASAAN
1.7 Pembangunan Murid boleh : Membangunkan aplikasi yang mengandungi
subatur cara atau tata susunan dengan
Aplikasi
1.7.1 Menghuraikan setiap fasa dalam 1 menggunakan penyataan umpukan atau
PROJEK kitaran hayat pembangunan aritmetik dan sturktur kawalan dalam
sistem (SDLC) menghasilkan output berdasarkan input yang
(i) Menganalisa masalah bagi diberi.
menentukan keperluan Menghasilkan aplikasi yang mengandungi
(ii) Mereka bentuk penyelesaian subatur cara atau tata susunan dengan
(iii) Melaksanakan penyelesaian menggunakan penyataan umpukan atau
(iv) Menguji dan menyah ralat 2 aritmetik dan sturktur kawalan dalam
(v) Mendokumentasi menghasilkan output berdasarkan input yang
diberi.
1.7.2 Mencipta aplikasi (seperti aplikasi Menghasilkan aplikasi penyelesaian masalah
mudah alih) atau aplet dengan yang mengandungi subaturcara dan tata
antara muka bergrafik susunan dengan mengabungkan beberapa
menggunakan bahasa struktur kawalan. Aplikasi menggunakan
pengaturcaraan yang dipelajari 3 pelbagai jenis data input dalam menyelesaikan
mengikut SDLC untuk masalah yang melibatkan penyataan umpukan
menyelesaikan masalah. dan aritmetik bagi menghasilkan pelbagai jenis
data output.
Menghasilkan aplikasi penyelesaian masalah
secara sistematik yang mengandungi
subaturcara dan tata susunan dengan
4 mengabungkan beberapa struktur kawalan.
Aplikasi menggunakan pelbagai jenis data input
dalam menyelesaikan masalah yang melibatkan
penyataan umpukan dan aritmetik bagi
menghasilkan pelbagai jenis data output.
33

