Page 40 - DSKP KSSM SK T4
P. 40

KSSM SAINS KOMPUTER TINGKATAN 4




                                                                                                       STANDARD PRESTASI
                    STANDARD                 STANDARD PEMBELAJARAN                       TAHAP
                   KANDUNGAN                                                                                           TAFSIRAN
                                                                                     PENGUASAAN

               1.2 Algoritma          Murid boleh :                                                     Menulis atau melukis algoritma
                                                                                             1
                                                                                                        penyelesaian masalah yang betul
                                      1.2.1  Mengunakan algoritma untuk
                                            menyatakan penyelesaian kepada
                                            masalah                                          2          Menerangkan jalan penyelesaian
                                                                                                        berdasarkan algoritma yang dibina
                                      1.2.2  Membina algoritma penyelesaian
                                            masalah dengan menggunakan
                                            struktur kawalan dalam                           3         Melaksanakan pengujian bagi setiap
                                            pengaturcaraan (urutan, pilihan dan                        algoritma yang dibangunkan
                                            ulangan)                                                    Mencari dan membaiki ralat dalam
                                      1.2.3  Menguji dan membaiki ralat dalam                4
                                            algoritma                                                   algoritma yang dibangunkan

                                      1.2.4  Mengesan nilai pemboleh ubah pada                          Menilai sama ada algoritma yang dibina
                                            setiap tahap dalam algoritma                                betul, cepat dalam penyelesaian, bersifat
                                                                                             5          ekonomi dalam penggunaan sumber juga
                                      1.2.5  Mengenal pasti output yang betul dari                      mudah dilaksanakan bagi situasi yang
                                            algoritma berdasarkan input yang                            diberi
                                            diberi
                                      1.2.6  Menterjemah algoritma ke bahasa                            Menghasilkan atur cara penyelesaian
                                            pengaturcaraan                                   6          masalah berdasarkan gabungan algoritma









                                                                                 28
   35   36   37   38   39   40   41   42   43   44   45