Page 92 - BUKU TEKS SK T4
P. 92
Aktiviti Individu
19 Kawalan Pilihan Switch case
Berikut ialah atur cara untuk mewakili pemilihan gred berdasarkan jadual yang ditunjukkan di bawah. Atur
cara yang berikut menggunakan struktur kawalan W.
Anda ditugaskan untuk menukar atur cara di bawah kepada struktur kawalan switch case.
public class ContohW{
public static void main(String[] args){
double markah=73;
String Gred;
if (markah >= 90) {
Markah Gred Gred = "A+";
}else if (markah >=80) {
90–100 A+ Gred = "A";
80–89 A }else if (markah >=75) {
Gred = "A-";
75–79 A+ }else if (markah >=70) {
Gred = "B+";
70–74 B+ }else if (markah >=65) {
Gred = "B";
65–69 B }else if (markah >=60) {
60–64 C+ Gred = "C+";
}else if (markah >=50) {
50–59 C Gred = "C";
}else if (markah >=45) {
45–49 D Gred = "D";
40–44 E }else if (markah >=40) {
Gred = "E";
0–39 G }else if (markah >=0) {
Gred = "G";
}
System.out.println(“Markah="+markah+”dan
Gred ialah"+Gred);
}
}
MalaysiaKu
Pada tahun 2013, Syed Muhammad yang ketika itu masih seorang murid sekolah
menengah telah berjaya mencipta lima aplikasi untuk syarikat telekomunikasi
terkemuka dunia iaitu Apple. Antara aplikasinya ialah Surfing Fast, Who Created,
Switch statements in Java
Simple exCode dan Digital Harimau Malaya serta permainan Crazy Ball.
http://goo.gl/B7rW7h
Sumber: www. utusan.com.my
BAB 1 PENGATURCARAAN
83

