Page 104 - BUKU TEKS ASK T1
P. 104
Jadual 4.1 Operator matematik, simbol dan contohOperator matematik, simbol dan contoh
Nama Operator Operator dalam Contoh Operasi yang dilakukan
operator matematik komputer operasi oleh komputer
Tambah + + 2 + 3 2 + 3
Tolak – – 5 – 4 5 – 4
Darab × * 3 × 5 3 * 5
Bahagi ÷ / 10 ÷ 2 10/2
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
JPG
MP3
MP3
MP3
MP3
MP3
MP3
MP3
MP3
MP3
Praktis Aplikasi 4.1
Mengira luas segi empat sama sisi apabila pengguna memasukkan ukuran sisi
1. Lancarkan perisian aplikasi Scratch 2.0. TIP
2. Pilih peperi yang anda gemar. answer ialah pemboleh ubah untuk
3. Pilih kategori blok dan tarik blok atur menyimpan input oleh pengguna. Komputer
cara yang dikehendaki ke Script Area. kemudian akan menggunakan operasi darab
ke atas nilai berangka yang tersimpan dalam
4. Atur cara seperti berikut dibina. pemboleh ubah answer untuk mendapatkan
ukuran luas segi empat sama sisi.
Kategori blok Blok atur cara Atur cara yang dibina
Pemboleh ubah
Operator matematik
Aktiviti Lanjutan 4.1
Aktiviti Lanjutan 4.1
Imbas Kembali
Imbas Kembali
Bina satu atur cara dalam perisian aplikasi Scratch 2.0 yang Imbas Kembali
mengira perimeter sesuatu segi empat sama sisi dengan
menggunakan pemboleh ubah dan operasi matematik
yang sesuai.
95
BAB 4 Kod Arahan
UNIT04_4.1_94-110.indd 95 9/29/16 3:32 PM

