Page 28 - Manuale del giocatore 5e
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Es�  �atore. Ogni volta che un nano effettua una
             NOMI  DEI NANI                                                     prova dt Intelligenza (Storia) relativa all'origine di una
                     - �  - --------------
             Il nome di un nano viene conferito da un anziano del clan,         struttura in pietra, è considerato avere competenza nell'abilità
             -  --
             nel rispetto delle tradizioni. Ogni nome nanico  appropriato è     Storia e a�giu�ge il doppio del suo bonus di competenza alla
             stato usato più e più volte nell'arco delle generazioni. Il  nome   prova anziché Il suo normale bonus di competenza.
             di un nano appartiene al clan e non a un individuo.  Un nano       s�r1ver� m Comune e in Nanico. 11 Nanico è una lingua
                                                                                  �Jn'u�'''· Un nano è in grado di parlare, leggere e
              che abusa del nome del clan o lo macchia di vergogna viene
             privato di quel nome e gli viene vietato per legge di usare        ricca d1 as�re  consonanti e di suoni gutturali, inflessioni
              qualsiasi altro nome nanico al suo posto.                         che traspatono anche nelle altre lingue che il nano
              Nomi Maschili: Adrik, Alberich, Baern, Barendd,  Brottor,         potrebbe parlare  .
                                                                                  Sottorazze.  I mondi di D&D sono popolati da due
                Bruenor, Dain, Darrak, Delg, Eberk, Einkil,  Fargrim,           sottorazze  principali di nani: i nani delle colline e i nani
                Flint, Gardain, Harbek, Kildrak, Morgran, Orsik,  Oskar,        delle montagne.  Il giocatore dovrà scegliere tra una di
                Rangrim, Rurik, Taklinn, Thoradin, Thorin,  Tordek,
                Traubon, Travok, Ulfgar, Veit, Vondal              ,            queste sottorazze.
              Nomi Femminili: Amber, Artin, Audhild, Bardryn, Dagnal,           NANO  DELLE COLLINE
                Diesa, Eldeth, Falkrunn, Finellen, Gunnloda, Gurdis,            �n �ano detl� colline è dot�to di sensi acuti, di una profonda
                Helja, Hlin, Kathra, Kristryd, Ilde, Lirtrasa, Mardred,         mtu1z1one e d1 una straordmaria resilienza. I nani dorati che
                                                                                      .
                Riswynn, Sannl, Torbera, Torgga, Vistra
                                                                                          .
              Nomi del Clan: Balderk, Battlehammer, Brawnanvil,  Dankil,        popolan� il possente regno meridionale di FaerQn sono nani
                                                                                d�Jle colhne, come anche gli esiliati Neidar e i degradati Klar
                Fireforge, Frostbeard, Gorunn, Holderhek, lronfist,
                Loderr, Lutgehr, Rumnaheim, Strakeln, Torunn, Ungart            di Krynn nell'ambientazione di Dragonlance •
                                                                                  Increment �  del PunteMl di Caratteristica. Il  punteggio
                                                                                  .
              TRATTI DEI NANI                                                   d1  Saggezza dt un nano delle colline aumenta di  1.
                                                                                  Robustezza Nanlca. Il  massimo dei punti ferita di u n
              Un personaggio nano dispone di varie capacità innate,             nan? delle colline  aumenta  i   1, e aumenta  i   nuovo  i   1
                                                                                                                            d
                                                                                                                                     d
                                                                                                            d
              intrinsecamente correlate alla sua natura nanica.                 ogm volta che il nano delle colline  acquisisce  un livello.
                Incremento del PunteUJ di Caratteristica.  Il  punteggio
              di Costituzione di un nano aumenta di 2.                          NANO  DELLE MONTAGNE
                Età. I nani maturano alJo stesso ritmo degli umani, ma          Un nano delle montagne è forte e resistente,  ed è abituato a
              sono considerati giovani fino al raggiungimento dei 50            cond�rre una vita difficile in un  territorio  aspro.  In genere è
              anni.  Vivono in media 350 anni.                                  �ons�derato alto (pe� i param�tri di un nano) e la sua pelle e
                                                                                            .
                                                                                                              _
                AJ/Jneamento. La  maggior parte dei nani è legale e
                                                                                1 su01 capelh sono d1 colore p1u chiaro. I nani  degli scudi del
              crede fermamente nei benefici di una società ben  ordinata.       F�erQn sett��trionale, nonché il clan regnante  degli  Hylar
              Molti nani tendono anche al bene, danno grande  valore            e 11 clan nobahare dei  Daewar in Dragonlancet sono nani
              alla correttezza e credono che tutti debbano condividere i        delle montagne.
              benefici concessi da un ordine equo.                                Increm ':" to del PunteMI di Caratteristica. Il punteggio
                                                                                  .
                 TaAlia. Un nano è alto dagli 1,2 agli 1,5 metri, pesa circa    d1  Forza da un nano delle montagne aumenta di 2.
              75 kg ed è una creatura di taglia Media.                          montagne ha competenza nelle armature leggere e  medie.
                                                                                  Addestramento nelle Armature Naniche. Un nano delle
                 Velocità. La velocità base sul terreno di un nano è di 7,S
               metri. Tale velocità non viene ridotta se il nano indossa
               un'armatura pesante.                                               0UERCAR
                 Scurovlslone. Un nano è abituato a vivere sottoterra
                                                                                  I duergar, o nani grigi, vivono all'interno di grandi città nascoste
               e  beneficia di una vista superiore nell'oscurità e nelle         nelle v�scere dell'Underdark. Questi minacciosi e subdoli
               condizioni di luce fioca. Un nano in condizioni di luce fioca     mercanti di schiavi sferrano incursioni nel mondo di  superfi  .  .
                                                                                                                                       c1e'"
               pub vedere fino a 18 metri come se si  trovasse in condizioni     cer  ca  di pn�1on1en  a vendere poi alle altre razze dell'Underdark.
                                                                                               .  . d
                                                                                           •  .
               di luce intensa e nell'oscurità come se si trovasse in luce       S�no dotati della capacità magica innata di diventare invisibili e
               fioca. Nell'oscurità non è in grado di discernere i colori, ma    d1 assumere temporaneamente la taglia di un gigante.
               solo le tonalità di grigio.
                 Resl/Jenza Nanica. Un nano dispone di     ntaggio  ai  tiri
               salvezza contro il veleno e di resistenza ai danni da veleno
               (spiegati nel capitolo 9, "Combattimento").
                 Addestramento da Combattimento NanJco.  Un nano ha
               competenza nelle asce, nelle asce da battaglia, nei martelli
               da guerra e nei martelli leggeri.
                 Competeza neAll Strumenti. Un nano ha competenza in
               un gruppo di strumenti da artigiano a sua scelta: strumenti
               da fabbro, scorte da mescitore o strumenti da costruttore.
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