Page 300 - Manuale del giocatore 5e
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APPENDICE  C:  PIANI DI ESISTENZA



                      L COSMO DEL GIOCO  DI  0UNGEONS & DRAGONS È                 I mondi più famosi del multiverso sono quelli che sono
                      incredibilmente vasto: pullula di una moltitudine         stati pubblicati come ambientazioni ufficiali del gioco
                      di mondi e una miriade di dimensioni alternative          di D&D nel corso degli anni: Greyhawk, Blackmoor,
                      della realtà chiamate piani di esistenza. Abbraccia       Dragonlance, Forgotten Realms, Mystara, Birthright, Dark
                      ogni mondo in cui i Dungeon  Master  conducono le         Sun ed  Eberron, per citarne solo alcuni. Ognuno di questi
                      loro  avventure, all'interno del reame relativamente      mondi vanta  una schiera di eroici avventurieri, subdoli
                      realistico del Piano Materiale. Oltre quel piano si       nemici, antiche rovine, artefatti dimenticati,  dungeon e
                      celano domini di materia ed energia elementale allo       draghi.  Ma ogni campagna ambientata in uno di questi
              stato grezzo, reami di ethos e pensiero allo stato  puro, le      mondi appartiene al DM, che potrebbe immaginare quel
              dimore dei demoni e degli angeli  e i domini degli dèi.           mondo  come uno tra le migliaia di varianti parallele
                Molti incantesimi e oggetti magici traggono energia             dell'ambientazione originale, drasticamente diverso  dalla
              da questi piani. evocano le creature che vi risiedono,            versione pubblicata.
              comunicano con i loro abitanti e consentono agli
              avventurieri di viaggiare fin laggiù. Quando un personaggio       ECHI  MATERIALI
              raggiunge l'apice del suo potere ai livelli più alti, potrebbe
              intraprendere una missione per salvare un  amico dalle            Il Piano  Materiale è un luogo ricco di magia e la sua natura
              orrende profondità dell.Abisso o sollevare  un boccale            magica è riflessa nei due piani che condividono il suo
              per brindare con i giganti suoi amici su Ysgard. Potrebbe         posto al centro del multiverso. La Selva Fatata e la Coltre
              perfino aggirarsi per vie fatte di fuoco allo stato solido o      Oscura sono dimensioni parallele che occupano lo stesso
              dimostrare il suo valore su un campo di battaglia dove i          spazio cosmologico, quindi sono spesso  definiti i piani-eco
              caduti tornano in vita a ogni alba.                               o i piani speculari  del Piano  Materiale. I mondi e i territori
                                                                                di quei piani rispecchiano il mondo naturale del Piano
                                                                                Materiale, ma riHettono  quei tratti in forme diverse: più
              IL PIANO  MATERIALE                                               magiche  e meravigliose nella Selva Fatata, più distorte e
              Il  Piano  Materiale è il fulcro in cui le forze filosofiche  ed   incolori nella Coltre Oscura. Là dove sul Piano Materiale
              elementali che definiscono gli altri piani collidono: dalla       si erge un vulcano, nella Selva Fatata potrebbe sorgere una
              loro mescolanza nasce la concitata vita dei mortali e la          montagna sormontata da cristalli alti quanto grattacieli al
              materia comune. Tutti i mondi di D&D si trovano sul               cui interno arde una fiamma magica, mentre nella Coltre
              Piano  Materiale, cosa che ne fa il punto di partenza di          Oscura potrebbe sorgere un aspro promontorio roccioso
              buona parte  delle avventure e delle  campagne. Il resto del      dalla forma simile a quella di un teschio.
              multiverso è definito in relazione al Piano Materiale.              La Selva Fatata, nota anche come Piano di Faerie. è
                I mondi del Piano Materiale sono infiniti e diversi tra         una terra di luce  tenue e di mille meraviglie, una foresta
              loro, in quanto espressione dell'immaginazione dei DM             abitata da un piccolo popolo dai grandi desideri, un luogo di
              che vi ambientano le loro partite, nonché dei giocatori           musica e di pericoli letali. È un reame di eterno crepuscolo,
              che interpretano gli eroi nel corso delle varie avventure.        di lanterne che oscillano pigramente nella dolce brezza
              Includono pianeti desertici devastati dalla magia e mondi         della sera e  di enormi lucciole che ronzano nei boschi e
              acquatici dotati di poche isole di terra emersa, mondi in         nei campi. Il cielo è illuminato dai colori sbiaditi del sole
              cui la magia  si mescola alla tecnologia più avanzata e altri     morente, o forse nascente. Ma in realtà il sole  non  tramonta
              intrappolati in un'eterna Età della Pietra, mondi in cui gli      e non sorge mai: rimane  fisso all'orizzonte, proiettando una
              dèi camminano in mezzo ai mortali e luoghi che invece le          soffusa luce rossastra.  Lontano dalle  aree  colonizzate  della
              divinità hanno abbandonato definitivamente.                       Corte dei Seelie, la terra è un groviglio  di  roveti  pungenti e
                                                                                acquitrini viscosi dove la Corte degli Unseelie  dà la  caccia
                                                                                alle sue prede. La Selva  Fatata è popolata da una miriade
                                                                                di creature fatate, come quelle evocate nel mondo da evoca
                                                                                creature boschive e altri incantesimi analoghi.
                                                                                  La Coltre Oscura. nota anche come Piano delle Ombre,
                                                                                è una dimensione immersa nelle  tenebre, un mondo in
                                                                                bianco  e nero  dove ogni  cosa è stata  prosciugata del suo

                            PIANO  POSITIVO                                     colore. È un luogo di oscurità nefasta  che odia la luce, dove
                                                                                il  cielo è una volta nera priva di sole e di stelle.


                                                                                 PIANO POSITIVO  E  PIANO  NECiATIVO
                                                                                 li Plano Positivo, che sovrasta gli altri piani come una cupola,
                             PI.ANI ESTERNI                                      è la fonte dell'en�rgia radiosa e della forza vitale allo stato puro
                                                                                 che permea ogni essere vivente. Il suo riflesso oscuro � il Piano
                                                                                 Negativo, la fonte di energia  necrotica che distrugge i viventi e
                                                                                 anima i non morti .
                                                                               ...















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