Page 20 - DSKP KSSM PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 1
P. 20

KSSM PENDIDIKAN SENI VISUAL TINGKATAN 1




               Berikut adalah antara jenis inkuiri yang terkandung dalam  DSKP         Dapatan  hasil  penerokaan  dan  eksperimentasi  yang  diperolehi

               KSSM Pendidikan Seni Visual Tingkatan 1:                                oleh     murid     diterjemahkan     melalui    aktiviti   secara
                                                                                       kreatif  dan  inovatif  dengan  bimbingan  guru  secara  berstruktur.
               Inkuiri Terbuka                                                         Dalam hal ini, guru bertindak sebagai fasilitator.


               Inkuiri  terbuka dapat  dijelmakan melalui sesi  perbincangan  yang     Inkuiri Pengesahan

               dilakukan secara  kolaborasi  bagi mendapatkan maklumat.  Murid
               menggunakan  pengetahuan  dengan  merekodkan  maklumat                  Inkuiri  pengesanan merujuk kepada dapatan hasil ekperimentasi
               kepada  komponen  tertentu  untuk  memahami  dan  membuat               pelbagai media dan teknik melalui penerokaan pada subjek kajian

               perhubungan antara komponen. Dapatan yang diperolehi melalui            yang terdapat sama ada pada alam semulajadi atau objek buatan
               perbincangan  kemudiannya  dibahaskan  secara  lisan  oleh  murid       manusia atau karya seni yang diperolehi.
               atau melalui peta pemikiran.

                                                                                       Secara  keseluruhannya,  aplikasi  strategi  pembelajaran  inkuiri
               Inkuiri Terbimbing/ Berstruktur                                         terbuka,  inkuiri  terbimbing/  berstruktur  dan  inkuiri  pengesahan
                                                                                       adalah  bertujuan  untuk  mengembangkan  potensi  ketiga-tiga

               Inkuiri terbimbing atau berstruktur memerlukan murid menjalankan        domain  iaitu  kognitif,  afektif  dan  psikomotor  murid  dalam  sesi
               aktiviti  melalui  eksperimentasi  pelbagai  media  dan  teknik.        pengajaran  dan  pembelajaran  agar  berupaya  menginovasi  idea

               Kembara  Visual  adalah  satu  contoh  inkuiri  terbimbing  atau        dan pengetahuan baharu seiring Kemahiran Abad ke-21.
               berstruktur di mana murid membuat penerokaan di luar bilik darjah
               mengikut  prosedur  tertentu  dengan  pemantauan  dan  bimbingan

               oleh guru.
   15   16   17   18   19   20   21   22   23   24   25