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附录1:基本概念(色彩)
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谱密度等比例增加时,它仍然是白光,因为各波长的相对光谱密度并没有改变。但如果波
长为700nm处(红光)的光谱密度比其他色光明显地增加了,总的效果就会偏红。
·等能白光(equi-energy white)
白光的种类很多,像天然日光、日光灯、人工标准光源都可能让人产生白色的感觉,但它们的光谱能
量分布是不同的。1931年国际照明委员会(CIE,源于法语Commission Internationale de I’Eclairage)
定义了等能白光,它的光谱能量分布曲线是一条水平线,也就是说,它所含的各种单色光成分是有相同能
量的。
·色光三原色(light primaries)
在人眼的视网膜上有三种锥体细胞,分别感受被称为“红”、“绿”、“蓝”的三种单色光,这三种
单色光就被叫做“三原色”。它们按一定比例混和,使三种锥体细胞不同程度地兴奋,从而让人感受到某
种颜色。比如看一张画,光线从画面反射到眼睛里,聚焦在视网膜上,如果在视网膜的某一个点上接收到
的光线中只有红色的成分,那么,位于该点的一组锥体细胞中,只有感红细胞兴奋起来,将电流传达到大
脑,大脑就认为,这一点的颜色是很纯的红色;如果到达这一点的光线中含有等量的红色和绿色而没有蓝
色,那么就有两种锥体细胞兴奋,从而让人感觉到黄色;而等量的三原色会让三种锥体细胞同等地兴奋,
让人认为自己看到了灰色。
另外,三棱镜实验在一定的折射角度下可以把白光仅仅分解成三种色光:红、绿、蓝,反过来,它们
可以重新组成白光,而且,如果它们按不同比例混和,几乎可以得到自然界的一切色光。它们又是独立
的,既不能由其他色光混和而成,也不能继续分解。它们就是三原色。
1931年,国际照明委员会规定了三原色的波长:红700nm,绿546.1nm,蓝435.8nm。
计算机屏幕的呈色原理,就是三原色混和。从电子枪中发出的三种射线轰击三种荧光粉,分别发出
红、绿、蓝光,它们的强度由图像文件的RGB值、操作系统的色彩管理模块和关于显示器的ICC特性文件
控制。
·加色混和(additive process)
色光三原色混和时,亮度会增加,这种混和方式叫加色混和。比如,红、绿混和而成的黄色比上述两
种原色都亮,而红、绿、蓝按一定比例混和后会得到最亮的白光。
·色料(pigments)
凡是涂染后能够使无色的物体呈色、有色物体改变颜色的物质,均称为色料。比如绘画颜料、纺织染
料、打印机墨水、印刷油墨、照相底片感光后的药膜。
https://www.antssoft.com/f1.htm 2009-5-9

