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附录1:基本概念(色彩)
                                            ιٳཚഠ౵   XXX BGY    DPN                               页码,7/25
               1瓦=683流明

                所以,刚才那只白炽灯的光通量是1.83×683流明=1250流明。
                光通量可用光通量计来测量。


            ·发光强度(light intensity)


                发光强度是单位立体角内的光通量,单位是坎德拉,1坎德拉=1流明/1球面度。球面度的定义是:在
            球的表面上截出一块,它的面积等于球的半径的平方,那么它对应的立体角就是一个球面度。由于球表面
            积=4π×半径的平方,因此在一个完整的球上有4π个球面度(而不是像平面上那样以360度为一周)。刚
            才那只白炽灯的发光强度是1250流明,这是向各个方向发射的能量,而这些方向包含4π个球面度,因此这
            只白炽灯的光通量=1250流明/4π球面度=99.5坎德拉。

            ·照度(illuminance)


                照度用来衡量物体表面被照亮的程度,它是到达物体表面单位面积的光通量,单位是勒克斯,1勒克斯
            =1流明/1平方米。如果在某种光源下看印刷品时的照度是100勒克斯,那就意味着印刷品表面每平方米接
            收了100流明的来自于光源的光通量,但这与印刷品本身的颜色无关,无论印刷品是黑的还是白的,都不
            影响它表面的照度,照度仅仅取决于照明条件。它可以用照度计来测量,照度计虽然放在样品上,但它的
            传感器接收来自于光源的光线,而不是从样品表面反射的光线。


            ·亮度(luminance)


                亮度适用于各种呈色物质(光源、屏幕、反射稿、透射稿等)。直观地说,亮度是我们沿着某个方向
            看颜色时感到的明亮程度。有些物体从各个角度看亮度是差不多的,比如未覆膜未上光的印刷品、普通阴
            极射线显示器、各种表面粗糙的物体,它们发出的光线向各个方向漫射;而有些物体的亮度会随视角而
            变,比如珠宝、覆亮膜的印刷品、陶瓷、液晶显示器,它们发出的光线在各个方向上是不均等的。
                物理学上对亮度的定义是:沿视线方向的发光强度,与发出这些光线的表面在垂直于视线方向的平面
            上的投影的面积之比,单位是尼特,1尼特=1坎德拉/1平方米。发光体可能是灯、屏幕等自发辐射体,也
            可能是那些没有光源就看不到颜色的物体,它们只能反射或透射光线。
                有各种亮度计,用来测量光源、屏幕、反射稿、透射稿的亮度。


            ·明度(lightness)


                明度是亮度在人们视觉上的反映,它不像亮度那样可以用仪器来测量,它更主观,更感性。

            ·饱和度(saturation)


                是颜色的纯度。将白光用三棱镜分解,得到一段光谱,其中的颜色都是最饱和的,因为它们都只包含
            一种波长的光。如果往其中任何一种颜色中加入白光,它就变得不饱和了。
                在色光的能量分布曲线上,峰值的突兀程度反映了饱和度,就是说,当主波长的能量相当高,而其他
            波段的能量相当低时,颜色是饱和的。
                对色料来说,饱和度取决于“(反射率/透射率)-波长”曲线上的峰值的突兀程度。


            ·不透明度(opacity)


                物体阻挡光线的程度,用入射光通量与透过光通量之比表示。





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