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附录1:基本概念(色彩)
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如果一块色料的密度是3.0,那就意味着,它反射或透射的光,是照在它上面的光的 ,就是说,
这块色料吸收了999/1000的光线,它的颜色很暗。密度为0又意味着,入射光与反射(或透射光)之比为
,即入射光是多少,反射(或透射)光就是多少,毫无吸收,这就是理论上的白色(或完全透
明)。
可以直观地理解为:密度越大,颜色就越黑,密度越小,颜色就越白。这似乎是与亮度相关的一个概
念,但不是所有可以由亮度来评估的颜色都有密度值,比如屏幕上的颜色有亮度,但因为它属于色光,是
通过直接辐射刺激视网膜的,没有反射和透射,也就没有密度。
·动态密度范围(dynamic range of density)
画面上最高密度和最低密度之间的差值,即通常所说的反差。动态密度范围越大,明暗变化就可以越
丰富,细节的表现力也就越强。彩色照片的动态密度范围一般不超过2.1,而彩色反转片的动态密度范围可
达4.0,因此反转片是更优质的原稿。
·灰度(grayness)
色块低密度值与高密度值之比。
·色光匹配实验
当我们说“匹配出波长为500nm的色光时”,意味着把色光三原色按一定比例混和,得到一种复色,
它和波长为500nm的色光投射在一起时看不出分界线。具体的做法如图所示:
https://www.antssoft.com/f1.htm 2009-5-9

